Перейти к содержимому

Повышение производительности в 10 раз с помощью GPU-инстансирования || Учебник по Unity

Freedom Coding

0:00 / 0:00

Повышение производительности в 10 раз с помощью GPU-инстансирования || Учебник по Unity

20 823 просмотра · 2 года назад
Freedom Coding
6,91 тыс. подписчиков
20 823 просмотра · 2 года назад
Инстансирование GPU в Unity на C# поможет вам значительно сократить количество вызовов отрисовки при рендеринге нескольких одинаковых объектов. Вы сможете легко создавать экземпляры тысяч объектов одновременно, сохраняя при этом отличную производительность. 👍 Поставьте лайк и подпишитесь, чтобы увидеть больше обучающих материалов по Unity и C#:    / @freedomcoding   🌟 Поддержите мою работу и получите доступ к эксклюзивному контенту! 🌟 👉 Patreon:   / freedomcoding   🎮 Присоединяйтесь к нашему сообществу разработчиков! 💬 Discord:   / discord   💖 Поддержите меня финансово ☕ PayPal, Revolut: marek.freedom.coding@gmail.com Ищете репетитора по Unity/C#? Свяжитесь со мной здесь: marek.freedom.coding@gmail.com Сайт: https://www.freedom-coding.com Временные метки: 00:00 Как это работает? 01:08 Создание множества кубов 04:47 Производительность 06:01 Много травы! 08:35 Заключение