Повышение производительности в 10 раз с помощью GPU-инстансирования || Учебник по Unity
Freedom Coding
0:00 / 0:00
Повышение производительности в 10 раз с помощью GPU-инстансирования || Учебник по Unity
20 823 просмотра · 2 года назад
Freedom Coding
6,91 тыс. подписчиков
20 823 просмотра · 2 года назад
Инстансирование GPU в Unity на C# поможет вам значительно сократить количество вызовов отрисовки при рендеринге нескольких одинаковых объектов. Вы сможете легко создавать экземпляры тысяч объектов одновременно, сохраняя при этом отличную производительность.
👍 Поставьте лайк и подпишитесь, чтобы увидеть больше обучающих материалов по Unity и C#: / @freedomcoding
🌟 Поддержите мою работу и получите доступ к эксклюзивному контенту! 🌟
👉 Patreon: / freedomcoding
🎮 Присоединяйтесь к нашему сообществу разработчиков!
💬 Discord: / discord
💖 Поддержите меня финансово
☕ PayPal, Revolut: marek.freedom.coding@gmail.com
Ищете репетитора по Unity/C#? Свяжитесь со мной здесь: marek.freedom.coding@gmail.com
Сайт: https://www.freedom-coding.com
Временные метки:
00:00 Как это работает?
01:08 Создание множества кубов
04:47 Производительность
06:01 Много травы!
08:35 Заключение