Местность в бою и в видеоиграх
Финч
0:00 / 0:00
Местность в бою и в видеоиграх
2 407 просмотров · 2 дн. назад
Финч
3,06 тыс. подписчиков
2 407 просмотров · 2 дн. назад
Местность оказывает большое влияние на исход сражения. Высоты, леса, реки, дороги и городская застройка во многом определяют ещё до начала боя, где армия сможет наступать, как будет обороняться и удастся ли ей обнаружить противника.
Как это показывают видеоигры?
В новом выпуске «Поля боя» рассказываю, как местность влияет на реальные боевые действия и как её тактические свойства передают разработчики игр. Где игры внимательно относятся к военной науке, а где упрощают действительность в угоду игровому процессу?
Гость выпуска — Дмитрий «Матрос», автор проекта «Опасный бизнес», ветеран боевых действий, кавалер ордена Мужества.
Подписывайтесь на его проект:
Telegram: https://t.me/OpasniyBiznes
YouTube: / @opasniybiznes
«Финч: Сага об играх» — история, война и военная теория через видеоигры и поп-культуру.
Наши площадки:
Telegram: https://t.me/Ya8ednik
YouTube: / @finch_history
Подписывайтесь на канал и делитесь в комментариях: в какой игре, на ваш взгляд, местность действительно влияет на ход сражения?
#ПолеБоя #ВоеннаяИстория #Видеоигры