Перейти к содержимому

Местность в бою и в видеоиграх

Финч

0:00 / 0:00

Местность в бою и в видеоиграх

2 407 просмотров · 2 дн. назад
Финч
3,06 тыс. подписчиков
2 407 просмотров · 2 дн. назад
Местность оказывает большое влияние на исход сражения. Высоты, леса, реки, дороги и городская застройка во многом определяют ещё до начала боя, где армия сможет наступать, как будет обороняться и удастся ли ей обнаружить противника. Как это показывают видеоигры? В новом выпуске «Поля боя» рассказываю, как местность влияет на реальные боевые действия и как её тактические свойства передают разработчики игр. Где игры внимательно относятся к военной науке, а где упрощают действительность в угоду игровому процессу? Гость выпуска — Дмитрий «Матрос», автор проекта «Опасный бизнес», ветеран боевых действий, кавалер ордена Мужества. Подписывайтесь на его проект: Telegram: https://t.me/OpasniyBiznes YouTube:    / @opasniybiznes   «Финч: Сага об играх» — история, война и военная теория через видеоигры и поп-культуру. Наши площадки: Telegram: https://t.me/Ya8ednik YouTube:    / @finch_history   Подписывайтесь на канал и делитесь в комментариях: в какой игре, на ваш взгляд, местность действительно влияет на ход сражения? #ПолеБоя #ВоеннаяИстория #Видеоигры