[TD Drop #16] PBR-материал — Урок по TouchDesigner
Pao Olea
0:00 / 0:00
[TD Drop #16] PBR-материал — Урок по TouchDesigner
13 339 просмотров · 2 года назад
Pao Olea
16,1 тыс. подписчиков
13 339 просмотров · 2 года назад
В этом видео мы углубимся в PBR-материалы и используем SBSAR для достижения более реалистичных текстур.
👉 Получить файлы проекта и компоненты: / pao_olea
💖 Подписка: / @pao_olea
💫 Instagram: / pao.olea
💬 Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь задавать!
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Substance Adobe: https://substance3d.adobe.com/communi...
Substance Ambient: https://ambientcg.com/list
HDRI: https://hdri-haven.com/
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ВИДЕО ДЛЯ ПРОСМОТРА ДАЛЕЕ:
Вот полное руководство для начинающих по TouchDesigner
• [01] Navigation & Environment - TouchDesi...
Как создать губчатые/мягкие материалы в TouchDesigner
• [TD Drop #02] Fluffy material – TouchDesig...
Как создать интерактивные/реактивные системы частиц в TouchDesigner
• [TD Drop #14] Reactive particles – TouchDe...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Учебное пособие на испанском языке: • [TD Drop #16] Material PBR – TouchDesigner...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
00:00 Приветствие
00:10 Введение
02:07 Создание основы 3D-фигуры
04:10 SBSAR
06:38 Шум к текстуре
10:59 Металлический материал
12:38 Смещение к материалу
14:13 Исправление UV-координат
16:30 Вращение формы
17:10 Сглаживание краев
18:49 Цветокоррекция
20:10 Двойной край
22:00 Задержка RGBA
22:50 Размытие яркости
23:37 Фильтр зернистости
24:50 Камера с зумом
25:00 Вариации
26:09 Освещение окружающей среды
25:00 Еще вариации
29:24 До свидания
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -