Электронная книжная игра. Часть 6: Создание множественных встреч.
Canadian Retro Things
0:00 / 0:00
Электронная книжная игра. Часть 6: Создание множественных встреч.
127 просмотров · 4 месяца назад
Canadian Retro Things
2,59 тыс. подписчиков
127 просмотров · 4 месяца назад
Пришло время продолжить работу над моей приключенческой игрой на BASIC для моего цветного компьютера TRS80, которая будет работать с электронной книгой. Сегодня я попробую сделать так, чтобы в каждой комнате создавалось случайное количество врагов, и чтобы у меня было несколько столкновений.
#ЭлектроннаяКнига #TRS80 #RadioShack
Спасибо за просмотр!
Ссылка на мой второй канал: / @kenadiantechvideos
Моя страница на Patreon: / canadianretrothings
Мои товары: https://canadian-retro-things.mysprea...
Не забудьте поставить лайк, подписаться и оставить комментарий — это всегда приветствуется.
Подписывайтесь на меня в Bluesky: https://bsky.app/profile/cndnretro.bs...
Подписывайтесь на меня в Twitter: / canadianretrot1
Если вам понравилось это видео и вы хотите поддержать создание подобного контента, вы можете отправить мне чаевые по адресу: https://ko-fi.com/canadianretrothings
До встречи в следующий раз!
Временные метки
0:00 Вступление
1:57 Переменные для создания монстров
4:51 Тестовая программа для создания монстров
10:30 Вставка тестовой программы в основную программу
12:45 Использование CHR$ для ввода и вывода
15:03 Запуск программы
18:08 Заключительная часть