Перейти к содержимому

Электронная книжная игра. Часть 6: Создание множественных встреч.

Canadian Retro Things

0:00 / 0:00

Электронная книжная игра. Часть 6: Создание множественных встреч.

127 просмотров · 4 месяца назад
Canadian Retro Things
2,59 тыс. подписчиков
127 просмотров · 4 месяца назад
Пришло время продолжить работу над моей приключенческой игрой на BASIC для моего цветного компьютера TRS80, которая будет работать с электронной книгой. Сегодня я попробую сделать так, чтобы в каждой комнате создавалось случайное количество врагов, и чтобы у меня было несколько столкновений. #ЭлектроннаяКнига #TRS80 #RadioShack Спасибо за просмотр! Ссылка на мой второй канал:    / @kenadiantechvideos   Моя страница на Patreon:   / canadianretrothings   Мои товары: https://canadian-retro-things.mysprea... Не забудьте поставить лайк, подписаться и оставить комментарий — это всегда приветствуется. Подписывайтесь на меня в Bluesky: https://bsky.app/profile/cndnretro.bs... Подписывайтесь на меня в Twitter:   / canadianretrot1   Если вам понравилось это видео и вы хотите поддержать создание подобного контента, вы можете отправить мне чаевые по адресу: https://ko-fi.com/canadianretrothings До встречи в следующий раз! Временные метки 0:00 Вступление 1:57 Переменные для создания монстров 4:51 Тестовая программа для создания монстров 10:30 Вставка тестовой программы в основную программу 12:45 Использование CHR$ для ввода и вывода 15:03 Запуск программы 18:08 Заключительная часть