Ещё один хайп вокруг нейрохрючева
кубик лисы
0:00 / 0:00
Ещё один хайп вокруг нейрохрючева
35 473 просмотра · 22 ч назад
кубик лисы
10,1 тыс. подписчиков
35 473 просмотра · 22 ч назад
Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №91
---
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 16 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam
Dicewood - https://store.steampowered.com/app/33...
---
Стрим от 13.10.26 - • Делаю свою игру на Unity каждый вечер №181...
17.10.26 - • 18 Игр за 180 Минут: Гейм дизайн, учимся н...
Twitch: / xkoster
YouTube: / @xkoster
Itch: https://xk.itch.io/
---
тгк щитпост нарезчика - https://t.me/cubeyana
Невошедшее на бусти - https://boosty.to/cubiklisi
---
Таймкоды:
0:00 Что думаешь на счёт хайпа вокруг artcraft
2:28 ИИ против авторского права
4:01 ИИ из смешного делает только треш контент
4:41 Накрутил 4 года опыта в Unity: почему работодатели игнорят?
6:12 Что будет если применить невидимый промпт в резюме?
7:30 А вот и проверка на ChatGpt
9:44 Подростку в нынешних реалиях зарабатывать на геймдеве?
10:09 Видел трейлер Slam Tank, лям просмотров за 4 дня, а там ИИ музыка
10:36 Кодзима против DLSS 5
11:50 Долги из-за демки в стим Teach my little sister how to drive
12:54 Локальная ии - нет, платить за нейронку - даа
13:20 xk про нейромоды
15:40 Монолог Ничипорчика об ИИ: почему Азия внедряет нейросети, а Запад боится хейта?
16:15 Угроза passthrough-моддинга: как ИИ взламывает и переносит чужие механики
17:33 Что в геймдизайне уже получается вайбкодить через ИИ, а что нейросети пока не понимают?
18:36 А что на счёт ТРИЗ - Теории решения изобретательских задач?
19:03 Когда пишешь механики - с чего начать?
19:52 Прототипирование локаций - вайт боксинг
21:56 как создавать уникальных героев и не делать их одинаковыми