Лучшие и худшие советы по разработке игр из моих комментариев
Tim Ruswick
0:00 / 0:00
Лучшие и худшие советы по разработке игр из моих комментариев
6 431 просмотр · 1 день назад
Tim Ruswick
70,2 тыс. подписчиков
6 431 просмотр · 1 день назад
Лучшие (и худшие) советы для разработчиков игр из моих комментариев, моё мнение и мои возражения некоторым из вас.
*ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА МЕНЯ:*
Twitter: https://x.com/timruswick
Instagram: / timruswick
TikTok: / timruswick
Присоединяйтесь к нашему Discord:
/ discord
Временные метки:
0:00 (Вступление)
0:12 (Маркетинг игры о депрессии)
0:56 (Многоразовые системы против игры вашей мечты)
1:43 (Инфлюенсеры в разработке игр и быстрое обогащение)
2:36 (Поиск признания в интернете как разработчика игр)
3:32 (Неудачные инди-игры в Steam)
5:31 (Многоразовые игровые модули и системы)
6:48 (Небольшие игры, масштаб и игры мечты)
8:47 (Ограничения по времени для вашей первой игры) Игра)
10:03 (Сроки для разработчиков-любителей)
11:17 (Написание сюжета в первую очередь)
12:00 (Героические моменты в игровом дизайне)
12:52 (Структура из 10 отзывов в Steam)
14:06 (Доходы Steam, качество и маркетинг)
15:24 (Ожидания по деньгам от вашей первой игры)
16:12 (Управление армией в RTS и стандарты жанра)
17:14 (3D-анимация, риггинг и композиция)
18:16 (Сгенерированные ИИ ресурсы в инди-играх)
18:53 (Практические прыжки и аптечки в комнатах боссов)
20:12 (Красный и зеленый для игроков с дальтонизмом)
20:53 (Физика платформеров и переработка уровней)
21:56 (Тестирование с игроками жанра)
22:35 (Игра про парусный спорт) Тестировщики игр)
23:40 (Теория цвета для разработчиков игр)
24:33 (Три года на один игровой проект)
25:15 (Кодировщики и старые мемы разработчиков игр)