Перейти к содержимому

Лучшие и худшие советы по разработке игр из моих комментариев

Tim Ruswick

0:00 / 0:00

Лучшие и худшие советы по разработке игр из моих комментариев

6 431 просмотр · 1 день назад
Tim Ruswick
70,2 тыс. подписчиков
6 431 просмотр · 1 день назад
Лучшие (и худшие) советы для разработчиков игр из моих комментариев, моё мнение и мои возражения некоторым из вас. *ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА МЕНЯ:* Twitter: https://x.com/timruswick Instagram:   / timruswick   TikTok:   / timruswick   Присоединяйтесь к нашему Discord:   / discord   Временные метки: 0:00 (Вступление) 0:12 (Маркетинг игры о депрессии) 0:56 (Многоразовые системы против игры вашей мечты) 1:43 (Инфлюенсеры в разработке игр и быстрое обогащение) 2:36 (Поиск признания в интернете как разработчика игр) 3:32 (Неудачные инди-игры в Steam) 5:31 (Многоразовые игровые модули и системы) 6:48 (Небольшие игры, масштаб и игры мечты) 8:47 (Ограничения по времени для вашей первой игры) Игра) 10:03 (Сроки для разработчиков-любителей) 11:17 (Написание сюжета в первую очередь) 12:00 (Героические моменты в игровом дизайне) 12:52 (Структура из 10 отзывов в Steam) 14:06 (Доходы Steam, качество и маркетинг) 15:24 (Ожидания по деньгам от вашей первой игры) 16:12 (Управление армией в RTS и стандарты жанра) 17:14 (3D-анимация, риггинг и композиция) 18:16 (Сгенерированные ИИ ресурсы в инди-играх) 18:53 (Практические прыжки и аптечки в комнатах боссов) 20:12 (Красный и зеленый для игроков с дальтонизмом) 20:53 (Физика платформеров и переработка уровней) 21:56 (Тестирование с игроками жанра) 22:35 (Игра про парусный спорт) Тестировщики игр) 23:40 (Теория цвета для разработчиков игр) 24:33 (Три года на один игровой проект) 25:15 (Кодировщики и старые мемы разработчиков игр)