Green Beret (Rush 'n Attack) | グリーンベレー (Konami, 1986, MSX)
Ezekieru
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Green Beret (Rush 'n Attack) | グリーンベレー (Konami, 1986, MSX)
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Ezekieru
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Hoy terminaremos el primer paso en falso de Konami: el port para MSX de su juego para arcade "Green Beret", también conocido como "Rush 'n Attack".
Este port no fue hecho por Konami, sino que la compañía japonesa tercerizó su producción a una compañía británica. La historia de su producción es muy complicada, y es diferente dependiendo de cuál sea la fuente. En Wikipedia, por ejemplo, se asegura que Ocean Software hizo este port. A mí esto no me parece verosímil, ya que, para 1986, Ocean era una compañía británica muy reconocida, con éxitos tanto en arcade como en sistemas hogareños en general y en la propia MSX en particular ("Hunchback", por ejemplo, que ya presentamos en este canal), y estaba por hacer el port oficial del "Donkey Kong" de Nintendo para MSX (que también trajimos por este canal). En todos sus juegos, y en el port de "Donkey Kong", Ocean puso su logo bien visiblemente en la pantalla de título, cosa que en este "Green Beret" no ocurre; y me parece muy difícil que Ocean haya accedido a que su logo no aparezca.
La prensa especializada española cuenta otra versión de la historia. Existía una compañía británica llamada Imagine, que firmó un convenio con Konami para hacer conversiones de sus juegos a Spectrum, Amstrad y Commodore 64, tres sistemas que en Japón apenas se conocían (por lo que Konami no podía hacer ports in-house de sus juegos para esos sistemas). Konami se entusiasmó y subió la apuesta: Imagine sería su filial europea, bajo el nombre de Konami Limited. Además de este "Green Beret", Imagine se encargaría de hacer ports de "Jailbreak" para MSX, y de Nemesis y Salamander para Spectrum y Amstrad. Las horrorizadas y muy negativas reseñas que recibió este "Green Beret" para MSX cuando se publicó, sumado a las pocas ventas que obtuvo, llevó a Konami a rescindir el contrato con Imagine y a disolver su filial europea, cancelando todos los proyectos pendientes en el interín. Pero además, Imagine se encontraba en dificultades económicas, que la disolución de su contrato con Konami exarcerbó. Por ello, terminó siendo adquirida por Ocean.
Para más detalles sobre la versión española de los entretelones entre Imagine y Konami, recomiendo leer esta nota:
https://www.unmundoderetrojuegos.com/...
La partida fue jugada en Linux, con el emulador OpenMSX, y fue capturada por dicho emulador.
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0:04 Title Screen
0:51 Stage 1
4:07 Stage 2
8:57 Stage 3
12:38 Stage 4
18:12 Victory
18:20 Loop & Game Over