Полезный совет во вторник: создание прокси-моделей для симуляции захвата движения
INSYDIUM LTD
0:00 / 0:00
Полезный совет во вторник: создание прокси-моделей для симуляции захвата движения
2 157 просмотров · 3 дн. назад
INSYDIUM LTD
32,9 тыс. подписчиков
2 157 просмотров · 3 дн. назад
В рубрике «Совет недели» на этой неделе мы берём анимированного персонажа, созданного с помощью захвата движений, и создаём чистую низкополигональную прокси-геометрию для использования с NeXus в Cinema 4D.
Начиная с nxExplosiaFX и предварительно анимированной модели Cinema 4D, мы сначала рассмотрим производительность, используя оригинальную модель, а затем создадим низкополигональную версию для более эффективной работы в окне просмотра — это рекомендуется для всех сцен, от огня и дыма до жидкостей и частиц.
Для этого мы сначала копируем оригинальную модель и используем xpOpenVDBMesher для создания модели с герметичной поверхностью, настраивая параметры сетки так, чтобы сохранить достаточно деталей. После создания этой модели поверхности мы используем объект MAXON Remesher для создания низкополигонального объекта и связываем его с исходными данными захвата движений. Наконец, мы связываем этот низкополигональный объект с нашим nxExplosiaFX и сравниваем разницу в скорости симуляции.
Невероятно полезная техника, которую мы рекомендуем освоить всем художникам для экономии времени симуляции в большинстве сцен.
Не пропустите наше следующее видео — ставьте лайки, подписывайтесь и включайте уведомления!
Скачать файл сцены можно здесь: https://media.insydium.uk/downloads/t...
Хотите узнать все подробности о каждой функции? Ознакомьтесь с нашими руководствами: https://insydium.ltd/usermanuals
Мы также активно присутствуем в социальных сетях! Так что, если вы еще этого не сделали, подпишитесь на нас!
https://x.com/insydium_ltd
/ insydiumltd
/ insydium_ltd
/ insydium