【城プロRE】クロノス 30審 ハデスの死闘場 深淵の死闘場 深層2 95LV1突以下 超難 時間を掌握されたので力でねじ伏せるだけ
田羅
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【城プロRE】クロノス 30審 ハデスの死闘場 深淵の死闘場 深層2 95LV1突以下 超難 時間を掌握されたので力でねじ伏せるだけ
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田羅
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ヴィシュヌ→ • 【城プロRE】ヴィシュヌ 30審 ハデスの死闘場 深淵の死闘場 深層2 95LV1突...
次はクロノス。
ヴィシュヌよりも必要戦力が高め。少し気合を入れたいところ。
マップの特徴は敵と城娘に対する速度系のバフデバフだが…
敵はバフを大量に受け取るが城娘はバフが貰えず一方的にデバフだけくらう。
時間がほぼ全て敵に奪われている、そんなマップ。
編成制限は平山2、水2、無0、伏兵12。無が旧ハデスのように1人も編成不可なので殿によっては苦戦するかもしれない。
かなり特徴的なのは伏兵の配置数。大量に置けと言わんばかりである。
近接遠隔遠近城娘は4人ずつとなっている。よほど偏らない限りは引っかからないはず。
審議により敵の移動速度低下、攻撃速度低下、隙延長、状態異常が無効。
城娘は攻撃速度上昇無効、特殊攻撃ゲージの自然蓄積半減。
選択審議は城娘の射程基礎値50%低下かつ敵後退無効にするか、
城娘の与えるダメージ0.5倍かつ敵の移動速度変更無効を選ぶことになる。
最終局面で右端まで攻撃を届かせる必要があることと、魔法陣を早く倒さないとどんどん不利になることを考えて選びたいところ。
射程は固定値バフを大量に積む、与えるダメージは純粋に火力をあげれば対応可能。
もう1つの審議は加速魔法陣赤か減速魔法陣(青)のどちらを硬くするか選ぶ。
魔法陣は戦場にいる限り敵と城娘の攻撃速度を100%上昇(低下)、隙50%短縮(延長)、移動速度50%上昇(低下)、計略再使用時間50%短縮(延長)
をばらまいてくる。全て基礎値ではなくただのバフデバフ。
だが審議によって城娘は攻撃速度バフをもらえないし敵は一方的にバフだけ受け取る。
どちらにしろ厄介なのだが、圧倒的に危険なのは減速魔法陣。計略が永続にできないととても困る。
序盤は特に辛いのですぐ壊せるよう減速の方を選んだほうがいいだろう。敵はどうせ加速マスで加速しはじめる。
加速マスを踏んだ敵は移動速度がさらに上昇し攻撃速度100%上昇、隙50%短縮される。恐らく移動速度が固定値で+600。
全ての地上ルートで必ず踏まれることになるので、基本的に敵の速度は常に上昇していると思って良い。
敵はバフを受け取るので全員かなりの強敵になっているのだが、
特に厄介なのはクレストヘルムと破調兜と狂奏兜。
クレストヘルムはご存じ攻撃低下がほとんど効かない上に物理9割減の強敵。爆速で斬りつける上に位置によっては遠隔マスも攻撃してくる。
クレストヘルムが攻撃を吸っている間に夢幻航海で出てきた破調兜や狂奏兜が荒らしてくるので、攻撃対象数もある程度ほしいところ。
特に狂奏兜は攻撃ごとに射程がとんでもない長さまで広がって殿まで余裕で攻撃しはじめる。とにかくすぐに倒そう。
破調兜も攻撃ごとに攻撃対象数が増える射程内マルチ攻撃持ちだが…攻撃が早すぎてほぼ実質全マルチ。
ボスはクロノス。かなりの強敵。
移動速度低下、変更、後退無効。どちらの審議を選ぼうと足止めは必須。
また魔法陣が出ている間は無敵。出現と同時に減速と加速魔法陣を2個ずつ置く。
最も右に配置される魔法陣をいかにして倒すかがカギ。
耐久960万×4本分、攻撃92586、防御5675。術攻撃。数値は少しずれがあるかも。
単体の術攻撃だが隣マスまで広がる拡散デバフを行う。攻撃速度100%低下、隙100%延長。
その上クロノスの移動が早く、あっという間に殿まで到達される。
攻撃力もそこそこ高いが攻撃の回転が尋常じゃないぐらい早い。術攻撃なので防御をあげてもガンガン削られる。
時間をかけすぎて体力の下の青いゲージが消えると大変なことになるので、それまでに倒しきるのも必要。
クロノスの後も厄介で、左右からハデス盾兵や破調兜などがどんどん進軍してくる。
クロノスおよび魔法陣の破壊に手間取るとどんどん状況が悪くなるので、クロノスは可能な限り早く倒したい。
ということで必要なのは序盤を乗り切る速攻力、射程または火力、左右のルートを止められる足止めとなる。
クロノスを足止めする役の隣マスにはアタッカーとヒーラーを置けないので、移動できるアタッカーがいると心強い。
なお、ところどころ時間の影響を受けない攻撃があるので活用するといいだろう。
無疆江戸城など一部の特殊攻撃や移動攻撃、攻撃モーションをとらない継続ダメージ、「伏兵の攻撃」などが存在する。
攻撃速度が遅くなるのは城娘だけなので、実は伏兵は自由に動けるのだ。
施設は気-21。いつもの。龍神像で代用可能。複合施設は気-3と初計-30%。
改弐組を多めにしているので持っていればほぼ確実に真似ができるはず。
羅生門はイベントで専用羅紗が貰えるので必ずそちらを使おう。来週になればさらに簡単になるはず。
城娘紹介
『羅生門』
期待の新人。平槌のイベント配布城娘。羅生門のオニ。
特技で耐久2倍かつ被ダメ70%軽減かつ物理の被ダメ重複半減。さらに足止め99。
圧倒的にタンク性能が高いが、タンクにしては火力もかなり高い。
(全ての敵を足止めは実は全ての敵を足止めではない)
被弾ごとに10秒間攻撃防御の重複バフ最大60%。
計略は文面通りにいけば攻撃与ダメ直撃ボーナス最大220%上昇。3.2倍。
ここに槌の武器自体の性能も乗ってくるので配布にしてはかなり高い火力を叩き出せる。
検証したいところだが…まあ初見のハデスで持っていけるぐらい強いのは確実である。
計略消費気気もデバフをくらわなければ0にできる。最大化すればランニングコストは0と意外と気に優しい。
かなりオニヤバな強さだが、もっと強烈なのが「近畿」である。
何を思ったか平の京都新城と同じ地域なので、撃破気2と攻撃対象数2増加を受け取る。
敵が大量にこようが満面の笑みで全て叩き潰せる。
左ルートの足止め担当かつ、破調兜などへの火力担当。
どれぐらい火力が出ているかというと一撃で53万を3対象。
江戸城が2体に対して120万だが、江戸城が2回攻撃している間に羅生門が3回攻撃している。
3体あたりへのDPSで言えばほぼ同等ぐらいの火力が出ることになる。
あの、配布ですよ…?しかも本業はタンク。
一応弱点としては重い槌な上に特技発動をしないと硬くならないことと、
今回のボスのように術攻撃をする相手だと少し苦手な点。割合ダメージも苦手。
武器は湯堀。ユカリ交換所で入手可能。恐らく今回追加。
与ダメ吸収に加えて与えるダメージ最大30%を持つ非常に強力な武器。是非交換しておこう。
『活命富山城』
常設の千狐珠交換専門の城娘。招城からは出ないが300個必要だがいつでも交換できるのが強み。伏兵を使った回復力のオニ。
今回は射程バフの他、マルクスブルクへのヒーラー担当。モンサンがクロノス戦では機能停止する。
気稼ぎもする他状態異常も防げるのがとても偉い。特殊能力は右上のボタンでオート化しよう。
伏兵が置けるマップでは圧倒的な射程バフを誇るので覚えておくと良い。普段使いもしやすい。
平を強化したいなら交換するとかなり戦力が上昇する。
ただし千狐珠が300個必要。ネックはここだけだ。
攻撃力低下デバフ計略を持っているのだが使わなくてもいいのを見せたかったことにしておこう。
決して忘れていたわけではある(?)
『無疆江戸城』
いつもの。ご存じ10周年で実装されたなんでも屋のオニ。一応アタッカー枠としておく。
移動による突進と特殊攻撃は攻撃速度バフが意味をなさないが、逆にいうとデバフの影響も受けないのが強み。
こういう攻撃速度を封じられるマップではメイン火力になりうる。
動画でのポイントは最初のクレストヘルム兜&狂奏兜と、最後の画面上から来る破調兜。
クレストヘルムは普通にやると耐えられてしまうので早めに特殊攻撃を撃つことで対処している。
本来は後ろから狂奏兜がくっついてきており、攻撃毎に射程が伸びるため攻撃開始するとあっという間に殿が殴られる。
狂奏兜の攻撃を回避してしまえば射程は伸びないのだが常時回避は一部の城娘のみなので、タンク役は普通に硬い人に任せたい。
最後の画面上の破調兜に攻撃されるとワンパンされかねないので特殊攻撃ですぐに倒そう。
攻撃された!と思ったら移動して受ければなんとかなるはず。
武器は自前武器。より強い武器はあるがこの武器でも困ることはない。
『正月小早川城』
いつもの。今年の正月実装。巨大化気軽減と射程バフのオニ。
持っていてほしくはあるが、現在1万円で季節パックが売っているのでそちらでも良い。
武器は初茜。課金武器だったがユカリ交換所に実装された。
正月バフもついており非常に強力なので絶対に交換しておくこと。
『京都新城』
いつもの。平の茶器。攻撃対象数のオニ。
攻撃対象数を増やすことと、全体的に使いやすい上に近畿と相性が良いのが強み。
無疆江戸城や羅生門と圧倒的に相性が良いのでまだまだ出番は続く。
どうやら同じ平に茶器が実装されたようだが…?
なお癖で最初の減速魔法陣でお茶を飲んでいるが、射程審議であれば飲む必要はない。
1個余るはずなので自由にお茶を飲もう。
『モンサン改弐』
いつもの。やっぱり出てきた射程バフのオニ。恒常落ちしているがスタートダッシュ無料招城符で交換しているはず。
射程を盛れと言われたら真っ先にモンサンか球陽首里城の名があがるほど。
あと2、3年は最前線で戦っていそうな気がする。
『マルクスブルク改弐』
編成枠が平山と水が2ずつなので、平か山からタンク役が欲しい。
ということで山のタンクのオニ。元星5。
与ダメ低下35%がある他被ダメ70%軽減かつ重複軽減50%も持っており、術攻撃に対しても高いタンク力を誇る。
入手性が圧倒的に良いのも強み。硬いタンクなら同じ山にも他にいたりするが、限界突破やレベルは簡単にカンストさせられるはず。
クロノスは周囲1マスにデバフをばらまくので、
下で足止めすれば中央右上の遠近マスから攻撃できるようになる。逆に上で足止めすればモンサンの位置がフリーに。
右の魔法陣に攻撃を届かせるためにも下で足止めした方が良さげだが、アタッカーが移動できるならやりようはいくらでもあるはず。
武器は上級開発産。3足止めで耐久があがる上に敵攻撃基礎値20%低下を持つ強武器。
最初コンウィ城改弐を使おうとしたのだが、強くなりすぎるバグを見つけてしまい使用を断念して千狐を埋めたのは内緒である。
『平安京改弐』
いつもの。射程バフと気稼ぎインフラ枠。
かなり初期に実装された改弐のはずが、ずっと出番があるという汎用性のオニ。
軽い上に射程内攻撃デバフ40%がとにかく使いやすい。
平は何人でも使っていいので平と山のパワーで頑張ろう。
バフ盛りは平が得意、防御は山が得意な傾向にある。
武器は正月イベント武器。初計短縮40%のいつもの槍。
ハデス・完!