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【城プロRE】 金田城&雅翔今川館お試し 15審 今川義元 真・武神降臨!海道翔ける朱翼の誓い 超難 95LV1突以下  強化された左文字風雷兎斬で敵を一掃したいだけ

田羅

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【城プロRE】 金田城&雅翔今川館お試し 15審 今川義元 真・武神降臨!海道翔ける朱翼の誓い 超難 95LV1突以下  強化された左文字風雷兎斬で敵を一掃したいだけ

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田羅
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雅翔今川館の不具合が2つ修正。 1つはゲージ蓄積量が想定より低かったこと、 もう1つは特殊攻撃の攻撃対象数が1で固定されており攻撃対象数増加の影響を受けなかったこと。 不具合の修正とはいえ、先週までの今川館とは完全に別人。 自前武器で3回ごとに特殊攻撃を撃つもよし、攻撃対象数増加武器で特殊攻撃数を増やすもよしとなった。 ということでついにお試しである。 恐らく強みが一番分かりやすいのがこのマップなので、引き続き今川義元には相手になってもらおう。 雅翔今川館に対しては攻撃対象数を盛ることが重要になってくる。 そしてもう1人、今週追加された金田城。この城娘も攻撃対象数増加の恩恵を受けやすい。 やりたいことが一致したので2人まとめてご紹介。 施設は気-20。15でもなんとかなる。 城娘紹介 『雅翔今川館』 期待の新人。生粋のアタッカー。 自前武器で攻撃3周ごとに自動で特殊攻撃という好回転率。特殊能力中は隠密移動もできる。 特殊攻撃は攻撃+割合ダメージの剣を2回投げる。仮に攻撃部分のダメージが0だとしたら現在耐久ダメージが10%+10%。 攻撃の後に割合ダメージが入る、を2回繰り返す。 特殊攻撃の倍率は耐久最大時で22倍+現在耐久割合10%を2回分。攻撃重複バフ25%も実質与えるダメージと考えると27.5倍。 倍率がぼちぼち高く、割合ダメージがあるのでバフが不十分な時でも火力を確保しやすい。 また相手を選ばないという強みに加え、直線上全敵攻撃を活かすと化ける。 特筆すべきは後者2つの相手を選ばない点、そして直線上全敵攻撃。 特殊攻撃は文字通り射程無限で飛んでいき、途中で命中した敵全てに先程の2連撃+割合ダメージを与える。 攻撃対象数を増やすとその剣が増える為、 「直線上に並んでいる敵に対しては攻撃対象数分全てが倍で増えていく」。多少なら横にズレていても当たる。 敵2体なら4連撃+割合ダメージ4回。敵4体なら8連撃+割合ダメージ8回。 敵が密集していて攻撃対象数が増えるほど効果が増していく。 コンボを組んだ時の対集団性能が群を抜いて高くなった。 また相手を選ばない点は、割合ダメージによるもの。 割合ダメージは敵の現在耐久参照かつダメージ上限が99999。 耐久が高すぎる敵には効果が頭打ちになるが、 「敵の被ダメ軽減の影響をほとんど受けず、物理無敵の敵に対してもダメージが通る」のが強み。 今回で言えば物理無敵の小槌を強引に壊したり、ついでで甲羅兜の被ダメ軽減100%をガン無視して倒したりしている。 特殊攻撃の回転率が良いため、現在耐久の割合ダメージだけだとしても割とゴリ押しで倒しきってくれる。 ギミック敵に対して非常に強く出られるので、 単純なアタッカーとは異なる強みを複数手に入れたことになる。 弱点としては、平統一だと攻撃対象数を増やしづらい点だろう。 京都新城と自前武器だけで3対象ぐらいにしかならない。 だが攻撃対象数さえ増やしてしまえば…? (余談1 コミュで特殊攻撃の射程の件も話していたが、 特殊攻撃の射程はゲージがMAXの時射程加算+500、特殊攻撃を撃つ瞬間ゲージが0になるがその際も射程固定値+500が入る。 片方は加算バフ、片方は固定値バフなので、 オンボス5層のように射程バフ無効マップに連れて行くと 「特殊ゲージが0になった瞬間射程加算500が消え射程が縮み、敵が射程内に入ったら直線攻撃が消えた貧弱な特殊攻撃を撃つ」 という面白い挙動が見られる) (余談2 攻撃増加ゲージと攻撃対象数の件、どちらも報告したのは俺である。 報告の際に竜焔仙台城の特殊攻撃の件と比較して出したので、 竜焔仙台城の説明文もまとめて修正されることとなった。 あまりに特徴的すぎるお知らせだったので1発で俺の件と分かってしまった。チョットハズカシイ。 一部敵の説明文は大蛸兜の事で、特技から後退無効の文が消えた。元から後退してたのだ。 ありがとう運営。そして長文で報告してすまない。 皆も、おや?と思う挙動があったら運営に報告しよう。直してくれるかもしれない。) 『金田城』 かねたのき。5000円の恒常の先行実装城娘。山の槍。 初回計略が60%短縮に加え、計略が5秒間敵の移動速度100%低下+大きく後退という搦め手能力を持っている。 ついでに最大化もちょっと軽い。 初動に強く、移動速度低下での完全ハメが可能。 計略だけで完結する上に持続時間が5秒と長いので、 完全に自分だけで完全ハメ可能、最大化すら不要というのがメリット。 おまけに5秒持続なので計略オートにしても問題なくハメてくれる。 他地形にも似たような性能の城娘がいるが、 例えば裏聚楽第と大きく違うのは計略の切れ間による事故がないこと、 槍なので直線上ならまとめて移動速度を100%低下にできるなどの違いがある。 ただし弱点は見ての通り槍なので攻撃対象数が1。 自身だけでは1方向しかハメられない。 とはいえ自身が山地形というのがかなり助かるポイント。 同じ山地形にハロウィンペーナ宮殿など攻撃対象数を盛れる城娘がそこそこ存在する。 金田城を出撃させるなら是非セットで組ませたい。 もう1つの弱点としては、移動速度低下の対策敵も増えてきていること。 移動速度が固定値でどんどん増える猛猪兜や、移動速度低下デバフの効果を全て半減させてくる森蘭丸などは注意したい。 武器は課金武器。金田城は架空城ではないので自身が持ってくる武器はない。代わりに1000円で販売されている。 古の藍炎槍は射程35と長い上、貫通距離1.3倍。 そして射程内の敵の攻撃基礎値と射程基礎値-15%を持つ。 槍の中で敵の攻撃基礎値を下げる武器がこれ以外に紫電槍にしかない他、 射程に至ってはこの武器しか存在しない。 槍城娘はサポート系城娘が多いので、持っておくとかなり頼りになるはずだ。 『ハロウィンペーナ宮殿』 今川館は攻撃対象数が欲しい、金田城も攻撃対象数が欲しい。 ならば出ない理由はないだろう。攻撃対象数熱盛城娘のハロウィンペーナ宮殿だ。熱盛! 大魔法が持続120秒で、伏兵の耐久が0にならなくなる不屈効果。 そして大魔法は60秒ごとに気33で撃てるので、 60秒ごとに伏兵が2体ずつ増えるという突出した性能を持っている。 時間的にも十二分に余裕があるので、複雑な操作が苦手という殿でも安心して増やせる。 伏兵は射程内城娘の攻撃対象数を1増やす他、攻撃と射程も70増加。自身も対象なので射程内にいる場合効果2倍。 今回は攻撃固定値バフこそ無効なのですさまじい攻撃盛りこそできないものの、射程と攻撃対象数は別である。 気さえ確保していればどんどん攻撃対象数が増えるので、 マスとマスの距離が短い武神では特に強力なバフ手段となる。 地味に大魔法に敵の移動と射程80%低下がついているので対ボスとしても有効。 非常に強いが反射にだけは非常に弱い。気を付けて採用しよう。 『館林城』 いつもの。ご存じ悪い事をする専門家。 計略短縮で山ほど伏兵を置いたりできるのでハロウィンペーナ宮殿との相性も抜群に良い。 武器は上級開発産。射程基礎値10%低下があり、これは射程低下無効の敵にも有効。 武神今川義元の射程を落とそうかと思っていたのだが… そういえば金田城により効果が高い射程低下武器を持たせていたのをすっかり忘れていた(1敗) 完全に無駄なので良い子の殿は秋狸や怪炎封筆を持たせよう。 …射程低下10%だけでも殿に届かなくなったりするのか?少々不安。金田城の計略を止めるなどで止める位置を操作したい。 『平安京改弐』 いつもの。気稼ぎ役。 この手順が楽と気づいてしまい手放せなくなってしまった。 武器は何でも良いが、移動速度基礎値低下でユカリ武器の双華槍。 『四代目江戸城』 いつもの。説明不要。巨大化気軽減役。もちろん射程目的で自前武器。 四代目江戸城と平安京の位置が危険なので途中で移動してもらおう。平なので移動が容易。 今川ショットガン