Перейти к содержимому

Исправление высокополигональных моделей ИИ в Blender с помощью Remesh + Texture Bake

Shift4cube

0:00 / 0:00

Исправление высокополигональных моделей ИИ в Blender с помощью Remesh + Texture Bake

30 042 просмотра · 1 год назад
Shift4cube
9,07 тыс. подписчиков
30 042 просмотра · 1 год назад
Узнайте, как быстро оптимизировать любую 3D-модель, созданную ИИ, с помощью Blender — совершенно бесплатно! В этом уроке я покажу вам, как уменьшить количество высокополигональных моделей с помощью пересчёта сетки и запечь текстуры на низкополигональной версии. Идеально подходит для игровых ресурсов, 3D-печати или использования в реальном времени. 👉 Что вы узнаете: Импорт моделей .glb, созданных ИИ Пересчёт сетки для уменьшения количества полигонов Умная UV-развёртка Запекание текстур из высокополигональной в низкополигональную Итоговое сравнение и результаты 📦 Отлично работает с моделями из таких инструментов, как Meshy, Hunyuan3D и других! ✅ Не забудьте поставить лайк, подписаться и оставить комментарий, если это помогло! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Подписывайтесь на меня во всех соцсетях: Gumroad: https://shift4cube.gumroad.com/ Личный Instagram:   / mohancaptures   Instagram S4C:   / shift4cube   Art Station: https://www.artstation.com/shift4cube Sketchfab: https://sketchfab.com/search?q=shift4... Behance: https://www.behance.net/Mohancapture Pinterest:   / shift4cube   twitter(X):   / mohancapture   Mix: https://mix.com/mohancapture ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- #Blender #Blender3D #AI3DModel #Remesh #TextureBaking #BlenderTutorial #GameAssets #LowPolyModel #FreeTools #shift4cube #s4c