ストIIはなぜ対戦が面白いのか? 必殺技・連続技・8人の個性を生んだ開発秘話
ゲーム誕生録
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ストIIはなぜ対戦が面白いのか? 必殺技・連続技・8人の個性を生んだ開発秘話
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必殺技の出しやすさ、攻撃が当たった瞬間の手応え、8人それぞれの個性。
『ストリートファイターII』の対戦は、どんな試行錯誤から生まれたのでしょうか。
西谷亮、安田朗、下村陽子らの公開インタビューを手がかりに、入力の工夫と連続技、春麗の制作、背景と音楽、発売後の調整、家庭用への移植までをたどります。ずんだもんと開発者役の会話で、専門用語もかみ砕いて紹介します。
あなたがストIIで使っていたキャラクターや、忘れられない対戦をコメントで教えてください。ゲームの開発秘話が好きな方は、チャンネル登録・高評価もお願いします。
【チャプター】
00:00 ストIIを作った人たち
01:15 前作への不満から始まった対戦づくり
04:42 入力の工夫と連続技の誕生
07:54 8人のキャラクターを描く
11:35 春麗と時間・容量の壁
13:41 背景の試行錯誤と銭湯ステージ
16:17 行ったことのない国を音楽にする
19:02 キャラクターの個性を残す調整
22:22 発売後も続いた改良
24:19 家庭用でも同じ感触へ
25:46 遊んだ人に残ったもの
【参考資料・画像の出典】
西谷 亮インタビュー Part2
https://igcc.jp/int-nishitani-02/
西谷 亮インタビュー Part3
https://igcc.jp/int-nishitani-03/
西谷亮×原田勝弘:FIGHTING EX LAYERインタビュー
https://news.denfaminicogamer.jp/inte...
Street Fighter 30th Anniversary Collection – Retrospective Series: Street Fighter & Street Fighter II
https://news.capcomusa.com/strumsling...
カプコン ミリオンセールスタイトル
https://www.capcom.co.jp/ir/business/...
映画『ストリートファイター/ザ・ムービー』公式サイト
https://streetfighter-the-movie.jp/
Street Fighter — Legendary
https://www.legendary.com/film/street...
VC スーパーストリートファイターII:基本操作
https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_...
カプコン公式:安田朗インタビュー
https://game.capcom.com/cfn/sfv/colum...
カプコン公式:ストII開発者座談会
https://game.capcom.com/cfn/sfv/colum...
WIRED:下村陽子とサンダーキャットの対談
https://wired.jp/special/2017/yokoshi...
パソナキャリア:下村陽子インタビュー
https://www.pasonacareer.jp/article/2...
カプコン公式:ファイナルファイト開発者インタビュー
https://game.capcom.com/cfn/sfv/colum...
梅原大吾選手インタビュー
https://pocket.shonenmagazine.com/art...
ストII企業対抗戦・神原氏インタビュー
https://www.famitsu.com/news/201903/1...
任天堂掲載のSFC版資料
https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_...
【ゲーム映像】
World of Longplays / Longplays.org
https://longplays.org/
/ @worldoflongplays
Street Fighter II:ScHlAuChi
Street Fighter:WWECLMAN
ゲーム画像・映像の著作権:CAPCOM
【音声】
VOICEVOX:青山龍星、ずんだもん、玄野武宏、雀松朱司、白上虎太郎、雨晴はう
【立ち絵】
ずんだもん:坂本アヒル
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
【BGM】
2:23 AM — しゃろう / DOVA-SYNDROME
https://opentracks.com/bgm/detail/13494
開発者役の会話は公開資料に基づく再構成です。人物の挿絵・図解・サムネイルには、本動画用の創作画を使用しています。
#ストリートファイターII #ゲーム開発秘話 #ストII