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【Blender】ジオメトリーノード第23回: 岩から水に変換するアニメーション

あかりノート【Blender Girl】

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【Blender】ジオメトリーノード第23回: 岩から水に変換するアニメーション

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あかりノート【Blender Girl】
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今回はジオメトリーノードを使って、岩の質感を水の質感に変換するアニメーションを作っていきます。 Blenderのバージョン: Blender4.2 <内容> ① 前準備 ② ジオメトリーノードの作成1(距離情報の取得) ③ マテリアル設定 ④ ジオメトリーノードの作成2(波打つ動き) ⑤ アニメーションの作成 ⑥ コンポジットの調整 ================== 再生リスト:ジオメトリーノード    • ジオメトリーノード   ↓環境テクスチャについて    • 【Blender】環境テクスチャによるフォトリアルなライティング   ================== #blender #blenderチュートリアル #geometrynodes #ジオメトリーノード