Перейти к содержимому

Одна галочка чинит стекло, ткань и листву в Blender 5.2

Blender Family

0:00 / 0:00

Одна галочка чинит стекло, ткань и листву в Blender 5.2

1 431 просмотр · 1 месяц назад
Blender Family
33,1 тыс. подписчиков
1 431 просмотр · 1 месяц назад
Доп урок по Texture Cache — в Telegram: https://t.me/blendfamily В Blender 5.2 появилась галочка Thin Wall, которая закрывает старую боль Cycles: свет наконец-то проходит через тонкие объекты — шторы, бумагу, листву, стекло — без Solidify и фейковых Translucent-связок. Разбираю, как это работает что значат Weight и Anisotropy, и показываю на примерах: стекло, ткань, бумага, листва. Boosty: https://boosty.to/blenderfamily BLNDR: https://volnitsa.net/blndr 00:00:00 Всем привет 00:00:10 Как было раньше 00:00:25 Как работает SSS 00:02:25 Как работает Thin Wall 00:03:52 Стекло 00:05:45 Ткань и настройки Thin Wall 00:07:45 Бумага 00:09:32 Текстуры в Thin Wall 00:12:12 Листва 00:13:04 Вывод