【Blender 4.3.2】レンダーパスで要素分け
よっすぃのCG部屋
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【Blender 4.3.2】レンダーパスで要素分け
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よっすぃのCG部屋
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レンダーパスについて軽く説明してAEで合成する動画となります。
マテリアルの切り替えにビューレイヤーを参照するエクスプレッションを利用しています。
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#Blender #Render Passes