ドリームキャストはなぜ続かなかったのか|売れる時期・値段・競争の3つの理由
失敗から学ぶビジネスチャンネル
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ドリームキャストはなぜ続かなかったのか|売れる時期・値段・競争の3つの理由
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1998年に発売されたセガのドリームキャストは、発売から2年あまりで製造を終え、セガはゲーム機を作ることをやめました。
この動画では、その理由を、セガの事業報告書や当時の報道をもとに、ひとつずつ見ていきます。
・セガサターンからドリームキャストへ
・発売、そして部品が足りずに起きた出荷の遅れ
・値下げ、プレイステーション2の発売、撤退の発表まで
・うまくいかなかった3つの理由(売れる時期・本体の値段・競争の相手)
・そこから、仕事や日々の判断に生かせること
失敗を、誰かを責めるためではなく、次に生かすための材料として扱っています。
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0:00 2年で撤退したゲーム機
0:21 ドリームキャストの前に
0:51 ドリームキャストの登場
1:32 何が起きたのか
4:11 なぜ、うまくいかなかったのか(3つの理由)
5:56 ここから学べること
7:25 おわりに
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■ 使った資料 / 出典
・株式会社セガ 第43期事業報告書(2000年4月1日〜2001年3月31日)
・The社史「セガの家庭用ゲーム機ハード事業からの撤退とソフトメーカーへの転身(2001年)」
・日経ビジネス 1999年6月14日号(The社史より)
・ファミ通.com「セガが家庭用ゲームハード事業から撤退。ドリームキャストの製造を終了」
・ファミ通.com「PS2が発売された日」
・ねとらぼ「3月31日はドリームキャスト製造終了の日」(2021年)
・GAME Watch(2001年3月16日)
・セガ公式「セガハードストーリー」
・Wikipedia「ドリームキャスト」
※ 資料によって数字に食い違いがある部分は、セガの事業報告書の数字を優先しています。
※ 「伝えられています」「報じられています」とお話しした部分は、当時の報道によるものです。
※ うまくいかなかった理由は一つに決めつけず、資料から読み取れるものを並べています。
このチャンネルでは、企業の失敗を、資料から掘り下げて解説しています。
高評価とチャンネル登録を、よろしくお願いいたします。
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