Vengeance APANHA da Rússia e vira um MONSTRO | Spirit Island (Level 2)
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Vengeance APANHA da Rússia e vira um MONSTRO | Spirit Island (Level 2)
87 просмотров · 2 недели назад
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Dá para vencer um adversário que caça as feras da ilha enquanto você aceita Blights de propósito?
Hoje o Vengeance as a Burning Plague enfrenta o Czarado da Rússia no Level 2. Esse adversário espalha exploradores pelos terrenos com feras e possui uma condição adicional de derrota: quando as regras da Rússia destroem feras demais em relação à quantidade que ainda resta na ilha, os invasores vencem imediatamente.
O confronto é especialmente complicado para o Vengeance. A Rússia coloca muitos exploradores no mapa, mas relativamente poucas construções — justamente os alvos que o principal poder inato do espírito precisa para funcionar. Além disso, aceitar Blight em um terreno com fera pode destruir essa ficha e aproximar perigosamente a condição de derrota.
Logo no começo, porém, encontramos uma carta que permite adicionar ainda mais feras. O plano passa a ser aproveitar essa quantidade extra, proteger apenas os terrenos realmente perigosos e deixar alguns Builds acontecerem para alimentar as doenças e os poderes do Vengeance.
Durante os primeiros turnos, a partida parece completamente controlada. Os invasores são movimentados para as posições corretas, doenças são concentradas nos terrenos importantes e o espírito continua crescendo sem precisar fazer Reclaim cedo demais.
A situação muda quando percebemos que uma das feras não pode mais ser salva. O planejamento precisa ser refeito, algumas doenças estão longe dos próximos Builds e o tabuleiro começa a parecer muito mais ameaçador do que alguns minutos antes.
No final, uma primeira tentativa de vitória não funciona e precisamos sobreviver por mais um turno. É nesse momento que o Vengeance mostra sua verdadeira força: depois de aceitar os golpes e deixar a corrupção se espalhar, o espírito retorna com dano suficiente para destruir os últimos alvos e ainda atravessar várias cartas de medo.
👉 Neste vídeo você vai ver:
• como funciona a condição de derrota da Rússia
• por que os exploradores russos perseguem as feras
• como funcionam a Escalation e as regras do Level 2
• por que esse confronto é complicado para o Vengeance
• quando aceitar Blight sem colocar as feras em risco
• como deixar alguns Builds acontecerem para alimentar doenças
• como movimentar invasores e preparar os poderes inatos
• o momento em que uma fera perdida obriga a mudar o plano
• uma tentativa de vitória que fica para o turno seguinte
• como o Vengeance passa de um começo fraco para um final extremamente poderoso
Essa partida mostrou novamente a principal característica do Vengeance: ele não precisa resistir a todos os golpes.
Às vezes, o melhor plano é aceitar o Blight, deixar o terreno ser contaminado e usar essa corrupção para voltar muito mais forte alguns turnos depois.
No próximo vídeo, o Vengeance enfrenta a Escócia no Level 2.
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CAPÍTULOS
00:00 Vengeance enfrenta a Rússia
00:46 A condição de derrota das feras
01:31 Escalation e a caça dos exploradores
02:03 Setup, dano adicional e destruição de feras
02:47 Regras da Rússia no Level 2
03:12 Por que o confronto complica o Vengeance
03:41 A primeira carta e o plano das feras
04:29 O perigo de aceitar Blight
05:01 Quais terrenos realmente precisam ser protegidos?
06:11 Escolhendo o poder inato
07:37 Movimentando invasores e doenças
08:37 Um plano que parece funcionar
09:08 A partida parece sob controle
10:02 Buscando uma resposta para o próximo Ravage
11:17 Doença rápida e preparação do Reclaim
13:03 As cartas não ajudam
13:38 Perdendo uma fera e mudando o plano
14:10 Sem doenças nos próximos Builds
15:32 O dano adicional dos exploradores
16:04 Reorganizando os alvos
17:34 Empurrando os invasores para a montanha
18:00 A destruição começa
19:37 Uma possível rota para a vitória
20:06 Ainda precisamos sobreviver
20:46 A resposta aparece
21:17 Vengeance vira um monstro
22:00 Uma sequência de cartas de medo
22:29 Análise final da partida
22:46 Aceitar o golpe para voltar mais forte
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