Zbrush и Substance Painter - ID-карты (подробная версия)
MadPonyInteractive
0:00 / 0:00
Zbrush и Substance Painter - ID-карты (подробная версия)
15 240 просмотров · 7 л. назад
MadPonyInteractive
5,52 тыс. подписчиков
15 240 просмотров · 7 л. назад
Вступление - 0:00
Рисование в Zbrush - 1:08
Создание полигрупп с помощью группировки по нормалям - 1:22
(Вы можете использовать ползунок Max Angle, если он у вас не работает)
Рисование полигрупп - 1:54
Рисование полигрупп с заливкой объекта - 2:46
Экспорт высокополигональных и низкополигональных моделей - 3:58
Импорт и запекание в Substance Painter - 5:09
Использование ID-карты в Substance Painter - 5:57
В этом видео мы научимся создавать ID-карты в Zbrush для последующего использования в Substance Painter, чтобы изолировать различные части наших 3D-объектов и текстурировать их по отдельности.
Краткая версия: • Zbrush and Substance Painter - ID Maps (Sh...
Полный плейлист: • Pipelines
Поддержите меня на:
https://mad-pony-interactive.gumroad.com
https://github.com/sponsors/MadPonyIn...
https://www.paypal.com/donate/?hosted...