Перейти к содержимому

Zbrush и Substance Painter - ID-карты (подробная версия)

MadPonyInteractive

0:00 / 0:00

Zbrush и Substance Painter - ID-карты (подробная версия)

15 240 просмотров · 7 л. назад
MadPonyInteractive
5,52 тыс. подписчиков
15 240 просмотров · 7 л. назад
Вступление - 0:00 Рисование в Zbrush - 1:08 Создание полигрупп с помощью группировки по нормалям - 1:22 (Вы можете использовать ползунок Max Angle, если он у вас не работает) Рисование полигрупп - 1:54 Рисование полигрупп с заливкой объекта - 2:46 Экспорт высокополигональных и низкополигональных моделей - 3:58 Импорт и запекание в Substance Painter - 5:09 Использование ID-карты в Substance Painter - 5:57 В этом видео мы научимся создавать ID-карты в Zbrush для последующего использования в Substance Painter, чтобы изолировать различные части наших 3D-объектов и текстурировать их по отдельности. Краткая версия:    • Zbrush and Substance Painter - ID Maps (Sh...   Полный плейлист:    • Pipelines   Поддержите меня на: https://mad-pony-interactive.gumroad.com https://github.com/sponsors/MadPonyIn... https://www.paypal.com/donate/?hosted...