Вот что нужно, чтобы создать реалистичного игрового персонажа
Vertex Arcade
0:00 / 0:00
Вот что нужно, чтобы создать реалистичного игрового персонажа
18 156 просмотров · 9 часов назад
Vertex Arcade
100 тыс. подписчиков
18 156 просмотров · 9 часов назад
Позвольте мне исправить ваши модели!
https://www.vertexarcade.com/fixes
00:00 Вступление
В этом эпизоде мы рассмотрим еще три работы, созданные в Blender, посвященные реалистичным персонажам, риггингу плеч и градиентному текстурированию.
00:12 Создание реалистичного игрового персонажа
Для первой модели мы делаем персонажа Unreal Engine 5 более реалистичным, улучшая модель, создавая детализированную высокополигональную скульптуру, запекая карты нормалей и создавая более реалистичные текстуры и материалы.
08:29 Риггинг плеч
Далее мы исправляем деформацию плеч персонажа, корректируя положение модели и костей, очищая раскраску весов и создавая анимацию диапазона движений для тестирования рига.
11:28 Градиентное текстурирование
И для финальной модели мы используем градиентную палитру, чтобы добавить глубины стилизованному персонажу, создавая искусственные тени, затенение окружающей среды и дополнительные детали с помощью инструмента «Нож».