Перейти к содержимому

Вот что нужно, чтобы создать реалистичного игрового персонажа

Vertex Arcade

0:00 / 0:00

Вот что нужно, чтобы создать реалистичного игрового персонажа

18 156 просмотров · 9 часов назад
Vertex Arcade
100 тыс. подписчиков
18 156 просмотров · 9 часов назад
Позвольте мне исправить ваши модели! https://www.vertexarcade.com/fixes 00:00 Вступление В этом эпизоде ​​мы рассмотрим еще три работы, созданные в Blender, посвященные реалистичным персонажам, риггингу плеч и градиентному текстурированию. 00:12 Создание реалистичного игрового персонажа Для первой модели мы делаем персонажа Unreal Engine 5 более реалистичным, улучшая модель, создавая детализированную высокополигональную скульптуру, запекая карты нормалей и создавая более реалистичные текстуры и материалы. 08:29 Риггинг плеч Далее мы исправляем деформацию плеч персонажа, корректируя положение модели и костей, очищая раскраску весов и создавая анимацию диапазона движений для тестирования рига. 11:28 Градиентное текстурирование И для финальной модели мы используем градиентную палитру, чтобы добавить глубины стилизованному персонажу, создавая искусственные тени, затенение окружающей среды и дополнительные детали с помощью инструмента «Нож».