Полноценная система инвентаря (слоты, перетаскивание, экипировка, предметы и др.) — Урок по Unrea...
MelvinTang Games
0:00 / 0:00
Полноценная система инвентаря (слоты, перетаскивание, экипировка, предметы и др.) — Урок по Unrea...
33 609 просмотров · 1 год назад
MelvinTang Games
3,57 тыс. подписчиков
33 609 просмотров · 1 год назад
☕ Купите мне кофе, пожалуйста⏩ https://buymeacoffee.com/melvintanggames
Только что сдал все экзамены, и теперь я возвращаюсь со своим самым длинным уроком! В этом видео я создам полную систему инвентаря для вашей игры, охватывающую все: от настройки ресурсов до создания пользовательского интерфейса и слотов инвентаря, системы перетаскивания, системы снаряжения и расходных материалов.
👀 Что мы рассмотрим:
Структуры, таблицы данных и компоненты чертежей
Мастер-чертеж предмета и дочерний чертеж
Функция добавления/удаления предмета
Функция выпадения предмета
Слот инвентаря, зависящий от количества предметов
Модульный интерфейс и уведомления о подборе предметов
Экипировка/снятие экипировки и использование расходных предметов
И многое другое...
В следующем видео я расскажу о создании виджетов всплывающих подсказок, возможно, о доработке нашей системы экипировки (сделаю её модульной)?, о сохранении игры в инвентаре и, возможно, о панели быстрого доступа к слотам инвентаря?
Смотрите следующее видео здесь:
Полное сохранение игры в инвентаре ⏩ • Modular Inventory Save Game System - Unrea...
Не забудьте подписаться и поставить лайк! Ваша поддержка очень много значит для меня, ха-ха.
Посетите мой сайт ⏩ https://melvintanggames.com/
Полный проект ⏩ https://pixeldrain.com/u/3M2EpwQ7
Скачать ресурсы (для образовательных целей) ⏩ https://pixeldrain.com/u/TDTHChv7
📌 Найдите меня на:
Сайт ⏩ https://melvintanggames.com/
Instagram ⏩ / melvintang_games
LinkedIn ⏩ / stewardmelvintang
Email ⏩ stewardmelvint@gmail.com
🍵 Консультации:
Если вам нужна дополнительная помощь, я также доступен для индивидуальных консультаций. Вы можете использовать эти сессии для консультаций, отладки проблем или внедрения новых функций (приветствуются любые запросы на новые функции).
Если вас это заинтересовало, пожалуйста, напишите мне по электронной почте, кратко описав вашу проблему и/или вашу идею.
📁 Разделы:
00:00 Введение и обзор
02:35 [Глава 1] Импорт ресурсов
04:40 [Глава 1] Создание структуры и основного чертежа для наших предметов
09:20 [Глава 1] Создание дочернего чертежа для предметов
11:40 [Глава 1] Создание таблицы данных для наших предметов
15:05 [Глава 1] Создание компонента инвентаря и инициализация
19:00 [Глава 1] Создание простой функции добавления предмета
21:11 [Глава 2] Создание HUD игрока
22:20 [Глава 2] Создание и отображение уведомления о предмете
30:13 [Глава 2] Краткие советы по изменению расположения уведомлений о предмете
30:54 [Глава 2] Создание пользовательского интерфейса инвентаря
32:50 [Глава 2] Создание слота инвентаря Виджет
46:12 [Глава 2] Продолжение работы с функцией AddItem, инициализация слотов и некоторые исправления
52:10 [Глава 2] Переключение открытия/закрытия интерфейса инвентаря
56:20 [Глава 3] Обзор главы 3
57:15 [Глава 3] Реализация системы количества предметов в функции AddItem
1:09:29 [Глава 3] Создание виджета предварительного просмотра перетаскивания и скрытие отладочного текста
1:11:54 [Глава 3] Реализация функциональности перетаскивания слотов
1:21:33 [Глава 3] Создание системы выпадения предметов
1:27:09 [Глава 3] Исправление ошибок и подведение итогов главы 3
1:29:30 [Глава 4] Обзор главы 4
1:29:53 [Глава 4] Создание снаряжения Система
1:38:43 [Глава 4] Исправление ошибок
1:40:16 [Глава 4] Снятие снаряжения, если предмет был выброшен
1:41:44 [Глава 4] Превращение предмета в расходный
1:47:06 Закрытие