Перейти к содержимому

Как Resident Evil 2 на самом деле "взломали" N64, чтобы запустить её?

Palazord

0:00 / 0:00

Как Resident Evil 2 на самом деле "взломали" N64, чтобы запустить её?

1 914 просмотров · 5 мес. назад
Palazord
3,46 тыс. подписчиков
1 914 просмотров · 5 мес. назад
Знаете ли вы, что Resident Evil 2 на Nintendo 64 считается одним из величайших технических чудес в истории видеоигр? В этом видео мы подробно расскажем о том, как Angel Studios (теперь Rockstar San Diego!) удалось уместить два диска PlayStation 1 — более 1,2 ГБ данных — в один картридж объемом 64 МБ. От «взлома» человеческого восприятия с помощью сжатия цвета YUV до изобретения собственного видеокодека и перестройки всего саундтрека в формате MIDI — мы исследуем гениальные инженерные решения, лежащие в основе этого порта. Но дело было не только в сокращении контента. Версия для N64 фактически добавила эксклюзивные функции, такие как «Ex-Files», графику высокого разрешения через Expansion Pack и схему движения в «3D», которая навсегда изменила игровой процесс. В этом видео вы узнаете: Как они сжали предварительно отрендеренные фоны на 60%. Секрет создания CGI-роликов и кодека MusyX. Почему в версии для N64 есть эксклюзивные костюмы и документы. — Связь между этим портом и созданием движка RAGE от Rockstar (GTA V/RDR2). Если вы фанат Resident Evil, не забудьте подписаться и поставить лайк! #resdientevil #residentevil2 #gaming #comparison Как Resident Evil 2 работала на N64? Технические секреты Resident Evil 2 на Nintendo 64