Как Resident Evil 2 на самом деле "взломали" N64, чтобы запустить её?
Palazord
0:00 / 0:00
Как Resident Evil 2 на самом деле "взломали" N64, чтобы запустить её?
1 914 просмотров · 5 мес. назад
Palazord
3,46 тыс. подписчиков
1 914 просмотров · 5 мес. назад
Знаете ли вы, что Resident Evil 2 на Nintendo 64 считается одним из величайших технических чудес в истории видеоигр?
В этом видео мы подробно расскажем о том, как Angel Studios (теперь Rockstar San Diego!) удалось уместить два диска PlayStation 1 — более 1,2 ГБ данных — в один картридж объемом 64 МБ. От «взлома» человеческого восприятия с помощью сжатия цвета YUV до изобретения собственного видеокодека и перестройки всего саундтрека в формате MIDI — мы исследуем гениальные инженерные решения, лежащие в основе этого порта.
Но дело было не только в сокращении контента. Версия для N64 фактически добавила эксклюзивные функции, такие как «Ex-Files», графику высокого разрешения через Expansion Pack и схему движения в «3D», которая навсегда изменила игровой процесс.
В этом видео вы узнаете:
Как они сжали предварительно отрендеренные фоны на 60%.
Секрет создания CGI-роликов и кодека MusyX.
Почему в версии для N64 есть эксклюзивные костюмы и документы.
— Связь между этим портом и созданием движка RAGE от Rockstar (GTA V/RDR2).
Если вы фанат Resident Evil, не забудьте подписаться и поставить лайк!
#resdientevil #residentevil2 #gaming #comparison
Как Resident Evil 2 работала на N64?
Технические секреты Resident Evil 2 на Nintendo 64