Cómo Añadir y Cambiar Armas en tu Personaje de Unreal Engine 5 (Paso a paso)
Clara North
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Cómo Añadir y Cambiar Armas en tu Personaje de Unreal Engine 5 (Paso a paso)
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Clara North
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🎮 ¿Quieres aprender a equipar y cambiar armas en tu personaje en Unreal Engine 5? En este tutorial completo y paso a paso, te enseño cómo añadir armas a tu personaje usando Sockets, cómo ajustarlas en la mano, y cómo cambiar entre diferentes armas usando Blueprints, funciones y enumeradores (Enums).
🔧 Aprenderás desde lo más básico hasta conceptos más avanzados, como:
-Cómo equipar armas en Unreal Engine 5
Cómo crear y ajustar un socket en el Skeletal Mesh
Cómo usar el nodo Set Static Mesh para cambiar el arma
Cómo cambiar entre varias armas en tiempo real con teclas
Cómo organizar tu código con funciones reutilizables
Qué son los Enums y cómo usarlos para seleccionar armas fácilmente
Y un truco final para ajustar mejor la posición de cada arma
🗂️ Este sistema de cambio de armas te permitirá crear un inventario o selector de armas escalable y limpio, perfecto para cualquier juego de acción, aventura o RPG.
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Este video fue grabado en Unreal Engine 5.6.0.
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🔍 En este video aprenderás:
00:00 Colocar un arma en el socket de la mano del personaje
02:54 Añadir un arma al Blueprint de personaje
03:56 Edit Pivot (Modeling)
04:33 Preview Animation
07:24 Enumeradores (Enums)
13:35 Extra: truco final
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