3dfx inventò il 3D del PC. Nvidia imparò a prenderselo
Impero Infranto
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3dfx inventò il 3D del PC. Nvidia imparò a prenderselo
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3dfx ha creato il mercato del 3D su PC con Voodoo 2, ma ha perso il controllo proprio quando quel mercato diventava una piattaforma aperta: non per una scheda peggiore, bensì per una strategia che la isolò da partner e OEM.
Tra il 1998 e il 2002, il film ricostruisce l’acquisto di STB, la fine delle licenze, i numeri di bilancio e il ritardo architetturale che trasformarono il dominio di 3dfx in un vantaggio per Nvidia. Un’analisi dell’ascesa e del crollo, oltre i miti sull’era Glide.
Chapters:
0:00 Introduction
0:20 Il futuro aveva già una scheda
6:33 Il dominio che doveva diventare una porta
15:35 STB: chiudere il canale
25:10 Il ritardo diventa architettura
35:35 Il prezzo di restare soli
43:23 La scheda che resta dopo l'azienda
47:45 Closing