Делаю игру с нейросетями | ч.3 Opus 5.5 и Tripo 3D
ZlakotinDev
0:00 / 0:00
Делаю игру с нейросетями | ч.3 Opus 5.5 и Tripo 3D
960 просмотров · 16 часов назад
ZlakotinDev
125 подписчиков
960 просмотров · 16 часов назад
В этом видосе показываю, как продвинулась разработка за неделю:
Переход с GPT на Claude Opus, эксперименты с персонажами в Tripo и работающие механики сырой демки в Unity.
Делюсь личными впечатлениями от Opus: как он справляется с логикой игры, планированием задач и работой над проектом.
Анимированные глаза робота, эксперименты с ригом и анимациями, ретаргетинг с использованием Mixamo, а также разбираю модели из Tripo — их топологию, текстуры и недостатки.
В игре уже работают смена времени и дней недели, расписания торговцев, прибытие каравана, поиск предметов в мусоре и верстак для разборки и сборки вещей.
Впереди — исправления, интерфейс, дизайн уровней и доработка визуальной части. Это мой опыт разработки и промежуточный результат. Показываю, что получилось поручить нейросети и где ещё нужна ручная работа.
Я не профессиональный стример, поэтому в записи есть оговорки и не до конца раскрытые мысли. Некоторые фрагменты вырезаны, чтобы сократить длительность ролика. Если что-то осталось непонятным — спрашивайте в комментариях
так же к проекту подключился саунд дизайнер, потом расскажу подробнее)
подписывайся
https://vk.ru/iwanttoescapegame
t.me/ZlakotinDev
https://vk.com/gamedevzlakotindev
ссылочка на трипо
https://studio.tripo3d.ai
#Unity #tripo3d #Mixamo #ai #gpt #astra #opus55 #indiegame