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Cómo hacer que un balón RUEDE y REBOTE en Blender (animación desde cero)

Clave Tutoriales

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Cómo hacer que un balón RUEDE y REBOTE en Blender (animación desde cero)

14 просмотров · 6 дн. назад
Clave Tutoriales
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Un balón que rueda sin patinar y rebota para siempre, con cinco keyframes y el Graph Editor de Blender. Con el mouse siempre que se puede, como lo harías tú (los valores se escriben solo cuando hace falta exactitud): cada herramienta se explica (qué hace, por qué se usa y el error típico) para que la apliques en tus propios proyectos. 🧰 LO QUE VAS A APRENDER • Rodar: girar y avanzar a la vez, y cuántos grados girar (pi por el diámetro) • Graph Editor: tiempo, valor y canales • Borrar canales que no se usan y Normalize • Interpolación con T: Constant, Linear, Bézier • Insertar claves en el Graph Editor solo en el canal seleccionado • Mover claves en un solo eje con G Y y G X • Rebote con interpolación cuadrática y Ease Out • Extrapolación lineal y Make Cyclic 📺 ANTES DE ESTE VIDEO Video 1: tus primeros keyframes (línea de tiempo, claves y color). ⏱️ CAPÍTULOS 0:00 Introducción 0:19 1. Rodar: mover y girar a la vez 1:24 2. El Graph Editor 2:42 3. Interpolación 3:18 4. El rebote 4:44 5. Extrapolación: para siempre 📐 VALORES DEL EJERCICIO • Balón de 0,7 m de diámetro • Rodar: fotograma 10 en X = -5 y 90 en X = 5; rotación en Y de 0 a 1637 grados • Rebote: Z en 10, 20 (un metro más arriba) y 30 • Quadratic + Ease Out en la clave del 10 ⌨️ ATAJOS QUE USAMOS G X mover · R Y rotar · K Location & Rotation · T interpolación · Ctrl + E easing · Shift + E extrapolación · Shift + D duplicar · X borrar 🙏 CRÉDITOS Music: "Wallpaper" Kevin MacLeod (incompetech.com) — Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License, http://creativecommons.org/licenses/b... 💬 ¿Cómo harías que cada rebote sea más bajo? Si te sirvió, dale like y suscríbete. Clave Tutoriales — Aprende y sigue aprendiendo #Blender #Animacion #GraphEditor #EnEspañol