Перейти к содержимому

Игровая механика и разработка игрового механизма

Rym DeCoster

0:00 / 0:00

Игровая механика и разработка игрового механизма

67 745 просмотров · 15 лет назад
Rym DeCoster
11,3 тыс. подписчиков
67 745 просмотров · 15 лет назад
На выставке PAX East 2011 компания GeekNights представила три лекции, одна из которых называлась «Игровая механика и проектирование механизмов». В этих лекциях Рим и Скотт знакомят аудиторию с основными понятиями теории игр, чтобы объяснить, насколько важна (но не важна) для игровой индустрии и игрового дизайна область исследований, называемая «проектированием механизмов». Вкратце, «проектирование механизмов» — это изучение игр с точки зрения заинтересованного лица. Иными словами, у игрового дизайнера есть личная заинтересованность в игровом процессе и его исходе. Во многом игры — это контроль над разумом. В интересах как игроков, так и игровых дизайнеров понимать, как это работает и какие последствия это может иметь. Это была одна из первых лекций Рима и Скотта на PAX! #игровойдизайн #игроваямеханика #теорияигр