Не Nintendo и не Sony? Кто стал «главным врагом», победившим Sega Mega Drive, проданную тиражом 3...
レゲーという何か
0:00 / 0:00
Не Nintendo и не Sony? Кто стал «главным врагом», победившим Sega Mega Drive, проданную тиражом 3...
20 513 просмотров · 2 месяца назад
レゲーという何か
15,5 тыс. подписчиков
20 513 просмотров · 2 месяца назад
Осенью 1988 года Sega выпустила Mega Drive, 16-битную игровую консоль, с твёрдым намерением «перенести азарт аркадных игр прямо домой».
В Японии было продано около 3,5 миллионов единиц, в Северной Америке — 16,9 миллионов, а в Европе — 9,3 миллионов, что в общей сложности составило более 30 миллионов проданных единиц по всему миру, став величайшим успехом Sega на тот момент.
Этот рекорд не был превзойдён даже более поздними моделями, такими как Sega Saturn и Dreamcast. За всем этим стоит история ожесточённых и напряжённых сражений против грозного альянса Famicom/Super Famicom от Nintendo и неустанного натиска PC Engine.
Трагедия Tetris, который оставался в спящем и незавершённом состоянии до самого конца; отчаянное создание Columns; потрясающий порт Ghouls 'n Ghosts, достигнутый благодаря прямым переговорам с Capcom; Безумие Mega CD, опередившего своё время, и культура обратного импорта из Акихабары;
Более того, позже он превратился в развивающую игрушку PICO, любимую более 10 лет и разошедшуюся тиражом в 3,4 миллиона экземпляров — скрытая история успеха. Мариса и Метан подробно всё объяснят.
Какова же была истинная личность главного врага, который в конечном итоге победил этот неукротимый чёрный шедевр, пронесшийся сквозь бурную эпоху 16-битных игр?
Наслаждайтесь просмотром до самого конца.
Разделы (Оглавление)
00:00 Вступление: Sega, король аркадных автоматов, и революция «System 16»
02:00 Преодоление пределов: внедрение MC68000 и безумная идея двух процессоров
04:20 Бурный сезон продаж в конце 1988 года: сильнейший альянс Famicom и самая большая ошибка Sega
06:25 Контратака Nintendo и вынужденный выпуск «Phantasy Star II»
07:50 Ирония истории: легендарный Tetris и спаситель «Thunder Force II MD»
09:55 Легендарная четырехнедельная непрерывная бомбардировка и появление Super Famicom
11:50 Мечта о высокопроизводительной «Mega CD» и превосходная контратака PC Engine
13:10 Взгляд в будущее Мир: Великий скачок вперед Genesis и глубокая культура обратного импорта
15:10 Достижения Mega Drive за всю историю и огромный успех трансформированного шедевра «PICO»
16:40 Истинная личность «величайшего врага», с которым боролась Mega Drive
17:40 Финал: Душа 16-бита живет вечно
Похожие и рекомендуемые видео здесь!
• 【解体新書】メガドライブ16bitに命を懸けたセガの「狂気の執念」 基板と設計から読...
• 【解体新書】マスターシステム・マークIII内部に隠された狂気の暴走!基板が語るセガの...
• 任天堂とソニー、なぜ決別したのか?当時の証言から紐解く『ビジネスの合理性』とPlay...
• メガドライブが海外で天下を取った理由 任天堂を圧倒した「狂気のマーケティング」の正体
• 【レトロゲーム】時代を先取りしすぎたMEGA CD…なぜ失敗したのか?【メガCD】
Поделитесь своими запоминающимися играми для Mega Drive (Thunder Force IV, Sonic, Shining Force и т. д.) и любыми захватывающими историями того времени в комментариях!
#MegaDrive #SEGA #RetroGames #MarisaAndMetan #GameHistory #SEGA #Genesis #PICO #YukkuriExplanation
VOICEVOX: Сикоку Метан