Перейти к содержимому

Créer un jeu de Survie de A à Z – Ép.6 : Biomes + Weather Manager | Unreal Engine 5.6 (Tuto FR)

Leeranger

0:00 / 0:00

Créer un jeu de Survie de A à Z – Ép.6 : Biomes + Weather Manager | Unreal Engine 5.6 (Tuto FR)

966 просмотров · 1 г. назад
Leeranger
2,95 тыс. подписчиков
966 просмотров · 1 г. назад
#UnrealEngine5 #JeuDeSurvie #TutoUE5FR 🌲 Sixième épisode de la série “Créer un jeu de Survie de A à Z” sous Unreal Engine 5.6 ! Aujourd’hui, on boucle toute la partie environnement avec la création d’un système de biome dynamique et la mise en place du Weather Manager ☀️🌧️❄️ 💬 Serveur Discord :   / discord   👉 Template ThirdPerson : https://leeranger.com/products/ue5-th... 🎬Lien de la playlist :    • Créer un jeu de survie de A à Z dans Unrea...   🧠 Au programme : 00:00 Intro 01:10 Création du BP_BiomeVolume 09:00 Pose de 2 biomes dans le monde pour test 17:40 Création du BP_WeatherManager 24:34 Fonction GetCurrentAirTemp 26:40 Fonction ComputeTimeOfDayHours 33:40 Démo et Outro 💡 Grâce à ce système, ton monde devient vivant et réactif : le joueur doit s’adapter aux conditions, aux biomes et à la météo pour survivre. 📂 Playlist : Créer un jeu de Survie de A à Z – Unreal Engine 5.6 🎥 Regarde les épisodes précédents pour voir la mise en place du HUD, de la stamina et du système d’abri. 🔔 Abonne-toi pour la suite : sauvegarde, inventaire et crafting de survie 👍 Like si tu aimes les mécaniques environnementales réalistes 💬 Dis-moi en commentaire quel effet météo ou biome tu veux voir ajouté (neige, canicule, tempêtes, cycle jour/nuit…)