Перейти к содержимому

COMP4300 — Разработка игр — Лекция 02 — Задание 1 и настройка среды C++

Dave Churchill

0:00 / 0:00

COMP4300 — Разработка игр — Лекция 02 — Задание 1 и настройка среды C++

9 378 просмотров · 3 дня назад
Dave Churchill
34,6 тыс. подписчиков
9 378 просмотров · 3 дня назад
00:00 - Введение 04:25 - Файлы задания 13:43 - Makefile + Компиляция + Запуск 22:04 - Демонстрация A1 29:14 - Отправка задания 31:38 - Спецификация программы 41:30 - Файл конфигурации 46:54 - Подсказки к заданию 50:53 - Пример кода 1:11:36 - Настройка Linux 1:13:32 - Настройка Mac 1:15:30 - Настройка Windows Мемориальный университет - Компьютерные науки 4300 - Осень 2026 Введение в программирование игр на C++ Профессор: Дэвид Черчилль - https://davechurchill.ca Этот курс предназначен для студентов, заинтересованных в изучении основ программирования игр и архитектуры игровых движков. Темы включают введение в: векторную математику для игр, рендеринг, анимацию и искусственный интеллект, обнаружение столкновений, игровую физику и пользовательские интерфейсы. Студенты будут разрабатывать полнофункциональные игры, используя архитектуру ECS (сущности, компоненты, системы), язык программирования C++ и графическую библиотеку SFML. Задания/файлы курса не будут опубликованы.