COMP4300 — Разработка игр — Лекция 02 — Задание 1 и настройка среды C++
Dave Churchill
0:00 / 0:00
COMP4300 — Разработка игр — Лекция 02 — Задание 1 и настройка среды C++
9 378 просмотров · 3 дня назад
Dave Churchill
34,6 тыс. подписчиков
9 378 просмотров · 3 дня назад
00:00 - Введение
04:25 - Файлы задания
13:43 - Makefile + Компиляция + Запуск
22:04 - Демонстрация A1
29:14 - Отправка задания
31:38 - Спецификация программы
41:30 - Файл конфигурации
46:54 - Подсказки к заданию
50:53 - Пример кода
1:11:36 - Настройка Linux
1:13:32 - Настройка Mac
1:15:30 - Настройка Windows
Мемориальный университет - Компьютерные науки 4300 - Осень 2026
Введение в программирование игр на C++
Профессор: Дэвид Черчилль - https://davechurchill.ca
Этот курс предназначен для студентов, заинтересованных в изучении основ программирования игр и архитектуры игровых движков. Темы включают введение в: векторную математику для игр, рендеринг, анимацию и искусственный интеллект, обнаружение столкновений, игровую физику и пользовательские интерфейсы. Студенты будут разрабатывать полнофункциональные игры, используя архитектуру ECS (сущности, компоненты, системы), язык программирования C++ и графическую библиотеку SFML.
Задания/файлы курса не будут опубликованы.