COMP4300 — Программирование игр — Лекция 03 — Туториал по SFML + ImGui
Dave Churchill
0:00 / 0:00
COMP4300 — Программирование игр — Лекция 03 — Туториал по SFML + ImGui
2 281 просмотр · 1 день назад
Dave Churchill
34,6 тыс. подписчиков
2 281 просмотр · 1 день назад
Мемориальный университет - Компьютерные науки 4300 - Осень 2026
Введение в программирование игр на C++
Профессор: Дэвид Черчилл - https://davechurchill.ca
Этот курс предназначен для студентов, заинтересованных в изучении основ программирования игр и архитектуры игровых движков. Темы включают введение в: векторную математику для игр, рендеринг, анимацию и искусственный интеллект, обнаружение столкновений, игровую физику и пользовательские интерфейсы. Студенты будут писать полнофункциональные игры, используя архитектуру ECS (сущности, компоненты, системы), язык программирования C++ и графическую библиотеку SFML.
Задания/файлы курса не будут опубликованы.