V-Ray | ОБЪЕМНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ — добавьте глубины вашим рендерам с помощью атмосферных эффектов
Jonas Noell
0:00 / 0:00
V-Ray | ОБЪЕМНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ — добавьте глубины вашим рендерам с помощью атмосферных эффектов
16 584 просмотра · 4 г. назад
Jonas Noell
25,5 тыс. подписчиков
16 584 просмотра · 4 г. назад
Мастер-класс по объемным солнечным лучам и туману в окружении VRay в V-Ray
👉 Получите 10% скидки на V-Ray: https://bit.ly/Get-VRay
👉 Подпишитесь на обновления и контент: / jonasnoell
В этом уроке вы узнаете, как добавить реалистичные атмосферные эффекты и объемные лучи света (божественные лучи) к вашим рендерам интерьеров, используя VRayEnvironmentFog в V-Ray для 3ds Max. Мы начнём с чистой настройки освещения интерьера с использованием системы V-Ray Sun & Sky, затем добавим объёмный туман для захвата световых лучей, проникающих через окна и проёмы.
Мы рассмотрим основные параметры тумана, такие как дальность тумана, рассеивание и спад по высоте, а также методы оптимизации рендеринга для ускорения вычислений. Кроме того, мы продемонстрируем, как ограничить туман определенными областями сцены с помощью атмосферных манипуляторов, и рассмотрим улучшения рабочего процесса, представленные в обновлении V-Ray 5 Update 2.
В этом видео вы найдете все необходимое для работы с нами:
✅ Основы внутреннего освещения: настройка V-Ray Sun & Sky для создания эффектного объемного освещения
✅ Настройка VRayEnvironmentFog: настройка расстояния, плотности и цвета рассеивания тумана для создания реалистичной дымки
✅ Объемные световые лучи (лучи Бога): формирование световых лучей, проходящих через окно Проемы и архитектурная геометрия
✅ Оптимизация рендеринга: уменьшение шума и накладных расходов рендеринга, вызванных объемными эффектами
✅ Атмосферные манипуляторы и обновления V-Ray 5: ограничение областей тумана с помощью 3D-манипуляторов для максимального контроля
Для этой демонстрации я использую 3ds Max и V-Ray, но эти методы объемного освещения легко переносятся на более старые и новые версии V-Ray, а также на другие DCC-редакторы, такие как Blender, Cinema 4D и Maya.
▶️ Чаты
00:00 - Введение
00:44 - Базовая настройка дневного освещения в интерьере
03:50 - Интеграция VRayEnvironmentFog
06:43 - Оптимизация рендеринга и шумоподавление
08:54 - Ограничение объемных эффектов с помощью Gizmos
10:21 - Функции обновления V-Ray 5 Update 2
12:02 - Заключение
📌 Решающие задачи и ссылки:
• Quixel Megascans: https://quixel.com/megascans
▶️ Лайнки для подписчиков
⚡Патреон: / jonasnoell
⚡Инстаграм: / jonas_noell_cgi
⚡Подписка: https://www.youtube.com/@JonasNoell?s...
Если Если этот урок оказался вам полезным, пожалуйста, поставьте лайк, оставьте комментарий и подпишитесь на канал, чтобы получать больше советов по 3D-рендерингу. Вы используете 3D-объемный туман непосредственно в рендере или предпочитаете добавлять атмосферную дымку на этапе постобработки? Давайте вместе создавать потрясающие произведения искусства!
#VRay #3dsMax #VRayEnvironmentFog #VolumetricLighting #Godrays #ArchViz #3DRendering #ChaosVRay #3DVisualization #CGI #InteriorRendering