Перейти к содержимому

Строительные блоки Meta | Создавайте приложения смешанной реальности молниеносно

Roberto Coviello

0:00 / 0:00

Строительные блоки Meta | Создавайте приложения смешанной реальности молниеносно

32 329 просмотров · 2 года назад
Roberto Coviello
10 тыс. подписчиков
32 329 просмотров · 2 года назад
Что нового, разработчики XR? В этом видео мы рассмотрим ещё один новый инструмент от Meta — Building Blocks! Building Blocks разработаны, чтобы помочь разработчикам находить и устанавливать функции XR с помощью Meta XR SDK. Этот инструмент не только поможет новичкам в процессе настройки, но и может значительно ускорить первоначальную настройку любого проекта! Инструмент состоит из различных блоков, которые обычно используются очень часто и часто. Мы можем просто интегрировать их в нашу сцену, перетаскивая или просто кликая по ним! 👨‍💻Нужна помощь с реализацией этой или любой другой функции в вашем проекте? Позвольте мне помочь! https://calendly.com/xrdevrob/project... Ресурсы: 🔗 Документация по строительным блокам: https://developer.oculus.com/document... 🔗 Meta XR Core SDK: https://developer.oculus.com/download... или https://assetstore.unity.com/packages... 🔗 Интеграция Meta XR Interaction SDK с OVR: https://assetstore.unity.com/packages... Другие видео: 📹 Начало работы с разработкой VisionOS и PolySpatial в Unity:    • Develop for Apple Vision Pro with Unity’s ...   📹 Создавайте реалистичную тактильную обратную связь с помощью Meta Haptics Studio и Haptics SDK:    • Create Believable Haptic Feedback with Met...   📹 Управление и анимация контроллера Meta Quest:    • Meta Quest Controller Input & Animations   📹 Начните разработку Meta Quest в Unity:    • Get Started with Meta Quest Development in...   Присоединяйтесь к Discord! 👾   / discord   Поддержать канал: 🫂 Patreon:   / xrdevrob   🐦 Twitter:   / xrdevrob   Нужна профессиональная разработка XR и многопользовательского режима для вашего проекта? 👨‍💻 Свяжитесь с нами: https://bento.me/xrdevrob Главы: 0:00 Вступление 0:52 Загрузка и установка Meta XR Core SDK 1:42 Введение в структуру 3:31 Настройки рига камеры OVR 3:55 Настройка сквозного доступа 4:35 Добавление отслеживания контроллера, рук и визуальных эффектов 5:03 Настройки приложения Oculus Link для сквозного доступа! 5:20 Тестирование сцены 5:42 Настройка сквозного портала 6:09 Тестирование сквозного портала 6:15 Настройка модели комнаты (понимание сцены) 6:54 Тестирование модели сцены 7:33 Установка Meta XR Interaction SDK для интеграции OVR 8:22 Добавление захватываемого куба и нажимаемой кнопки 9:04 Тестирование взаимодействия 9:27 Заключение