Моушн-дизайн для люксовой 3D-рекламы духов — Create with Maxon
Maxon
0:00 / 0:00
Моушн-дизайн для люксовой 3D-рекламы духов — Create with Maxon
5 627 просмотров · Трансляция закончилась 1 г. назад
Maxon
280 тыс. подписчиков
5 627 просмотров · Трансляция закончилась 1 г. назад
🚨 СКАЧАЙТЕ БЕСПЛАТНЫЕ ФАЙЛЫ ПРОЕКТА ЗДЕСЬ! 🚨
➡️ https://maxonvfx.com/3XGwYJr
Создавайте вместе с Maxon: 3D-анимация для рекламы элитных духов
Эпизод 2 – Моушн-дизайн для 3D-рекламы элитных духов с Элли Уэйд
В этом втором эпизоде тренер Maxon Элли Уэйд расскажет о различных техниках анимации, используемых для создания элегантных рекламных роликов духов в Cinema 4D. От красивых симуляций ткани до парящих лепестков и плавных движений камеры – вы погрузитесь в широкий спектр техник моушн-дизайна, используемых для создания потрясающих профессиональных 3D-визуализаций.
00:00:00 Цикл ожидания
00:02:32 Приветствие
00:04:24 Предварительный просмотр, бриф клиента
00:07:15 Процесс работы Элли, пошаговое руководство [1]
00:10:21 В чем разница
00:11:57 Процесс работы Элли, пошаговое руководство [2]
00:13:52 Настройка анимации, Бутылка, Файл 01
00:14:55 __ Части сцены
00:15:13 __ Анимация бутылки, мини-риг
00:16:37 __ Определение анимации подъема бутылки
00:17:27 __ Ключевые кадры вращения бутылки
00:19:10 __ Dope Sheet, ключевые кадры синхронизации
00:21:30 В - Какой файл используется
00:21:48 Настройка анимации, Камера 01
00:22:17 __ Настройка фокусного расстояния, кадрирование
00:22:41 __ Описание целевой анимации
00:23:47 __ Анимация камеры 01, метка цели
00:26:45 __ Анимация камеры 01, синхронизация
00:27:12 В - Пожалуйста, объясните метку цели
00:28:00 __ Анимация камеры 01, ввод с тележки
00:28:52 __ Камера 01, сводка
00:29:42 Настройка анимации, ручное управление жидкостью
00:30:34 __ Введение в рабочий процесс
00:31:54 __ Определение объема жидкости
00:32:38 __ Закрытие отверстия в многоугольнике, тип
00:33:10 __ Обратные нормали
00:34:28 __ Генератор булевых значений, устаревший
00:36:05 __ Булево значение, объект уровня, A-B
00:37:23 В - Почему Legacy Bool
00:38:13 __ Жидкостная риг-система, теги ограничений
00:44:43 __ Тег ограничения, смещение, уровень
00:45:43 Подготовка к следующему кадру
00:46:46 Настройка анимации, камера 03
00:47:24 __ Настройка мини-рига, группировка
00:47:58 __ Вертикальная анимация бутылки
00:48:24 __ Лепесток, анимация ткани
00:48:32 __ Художественный замысел, второстепенный персонаж
00:49:55 __ Клонер, анимация, рандомизированная
00:51:50 __ Перекрытие, проблема, раздвигание
00:53:26 __ Анимация лепестка, невесомость
00:55:04 __ Масштаб сцены
00:55:54 __ Добавление движения, турбулентности
00:58:06 __ Настройки симуляции. Временная шкала
01:00:10 __ Художественное руководство [1] Симуляции, Сплайны
01:01:25 __ Художественное руководство [2] Сила поля
01:03:37 __ Художественное руководство [3] Случайность
01:04:46 __ Художественное руководство [4] Интеграция бутылки
01:05:02 __ Решение проблемы пересечения, перемещение клонов
01:07:52 __ Столкновение и симуляция, Лепесток
01:09:08 __ Движение камеры, Дуговой сплайн, Цель
01:12:19 __ Сводка анимации
01:13:20 Сводка выполненных сегодня шагов
01:15:52 Создание аниматика [1] Клипы
01:17:27 Создание аниматика [2] Настройки рендеринга C4D
01:19:30 Создание аниматика [3] Финал Редактировать
01:20:06 Часть 3, Эффекты рендеринга, Redshift
01:22:38 Подведение итогов, спасибо и до свидания