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なぜマリオ2は日本とアメリカで別のソフトだったのか【ゆっくり解説】

ゆっくりデジタルの真相

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なぜマリオ2は日本とアメリカで別のソフトだったのか【ゆっくり解説】

2 539 просмотров · 5 дн. назад
ゆっくりデジタルの真相
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今回は「なぜマリオ2は日米で別だったのか」を解説します。 日本の子どもたちが毒キノコと強い風に泣かされたマリオ2と、アメリカの子どもたちが野菜を投げて遊んだマリオ2。 同じ「スーパーマリオブラザーズ2」なのに、なぜ中身がまったく違うんでしょうか? そしてアメリカで一度ボツにされた日本のマリオ2は、7年後にどんな名前で海をわたったんでしょうか? 当時の資料から、謎を解く3つの鍵を明らかにします。 いつも動画を見てくださってありがとうございます! チャンネル登録で応援お願いします!    / @digital-shinso   ■目次 00:00 OP 2本のマリオ2 01:04 ディスクシステムと日本のマリオ2 02:29 「FOR SUPER PLAYERS」の難しさ 05:21 アメリカで出してもらえなかった理由 05:44 1つ目の鍵 テスト担当の感想 07:03 アメリカのゲーム市場の事件 08:35 2つ目の鍵 お蔵入りの試作 09:19 フジテレビからの依頼 10:31 アメリカ版マリオ2の誕生 12:54 アメリカ版マリオ2の遊び方 16:46 身代わりのマリオ2の売上 17:23 3つ目の鍵 海の向こうの事情 18:14 3つの鍵がそろった 18:43 2本のマリオ2の旅 19:52 ボツになったマリオ2のその後 21:27 マリオの世界に残したもの 22:04 新しいゲーム機での復活 22:53 今も遊べる2本のマリオ2 23:26 最後に明かされる「夢」 24:41 あなたはマリオ2とマリオUSA 両方プレイしたことがある? ■出典 写真:Wikimedia Commons(Pyrenil/CC BY-SA) 画像:©Nintendo(引用) 資料:任天堂公式(マリオヒストリーほか)、ファミ通、Den of Geek、GameSpot、MTV、MarioWiki、Wikipedia ■立ち絵 きつね(仮)様 本動画は東方Projectの二次創作です。