Как заработать на играх с ИИ, если ты новичок? Издатель vs разработчик
Вячеслав Фондеркин и Яковлев Илья - IT и игры
0:00 / 0:00
Как заработать на играх с ИИ, если ты новичок? Издатель vs разработчик
3 886 просмотров · 4 дн. назад
Вячеслав Фондеркин и Яковлев Илья - IT и игры
3 886 просмотров · 4 дн. назад
Можно ли заработать на играх, если ты новичок и пишешь код с помощью ИИ? Разговор издателя и разработчика: что работает в 2026 году, а что — путь в никуда.
Гость — Илья Яковлев, разработчик на Unity с опытом больше 8 лет и автор YouTube-канала про разработку игр и архитектуру. Спорим, надо ли сейчас учить Unity и C#, почему вайбкодинг — это технический долг и как при этом студия зарабатывает миллионы долларов в месяц на проекте, где 90% кода написал ИИ.
Дальше — взгляд издателя изнутри: какая команда нужна для игры, что такое хорошая игра, почему окупаемость за 1–2 недели важнее «офигенного» матч-3, сколько ждать первых денег и как новичку пройти путь от веба до мобайла и Steam. В финале — по три совета от издателя и от разработчика.
Канал Ильи:
/ @yakovlevgamedev
Ищете издателя или хотите продвинуть свою игру? Напишите Михаилу в ТГ — он расскажет об условиях сотрудничества и поможет с запуском:
@mtKidsGames
Также можно написать нам в Telegram:
https://t.me/KidsGamesTop
Читайте наш блог о разработке, продвижении и монетизации игр:
https://t.me/kidsgametop
Таймкоды:
00:00 — Вступление
00:24 — Знакомство с Ильёй Яковлевым
01:10 — Надо ли сейчас учить Unity и C#?
15:59 — Как издатель смотрит на игры, сделанные с ИИ?
19:10 — Проверяет ли издатель код игры?
20:48 — Какая команда нужна для игры сейчас?
23:44 — Что такое хорошая игра?
28:52 — Насколько готовой нести игру издателю?
32:02 — Пойдёт ли издатель в Steam?
35:34 — Когда переходить к коммерческим играм?
37:16 — Как искать издателя и что он даёт?
40:52 — Есть ли сейчас органика в мобайле?
46:34 — Как заработать без издателя?
49:41 — 3 совета: как выйти на первые деньги