Перейти к содержимому

Mischief Makers: игра для Nintendo 64, которая не должна была покидать Японию

8 Bit Basement

0:00 / 0:00

Mischief Makers: игра для Nintendo 64, которая не должна была покидать Японию

935 просмотров · 4 дня назад
8 Bit Basement
263 подписчика
935 просмотров · 4 дня назад
Mischief Makers стала первой игрой Treasure на консоли Nintendo — это была игра про роботов с боковой прокруткой, выпущенная на той же консоли, которая произвела революцию в 3D-играх с Super Mario 64. Издатель не планировал выпускать её за пределами Японии, пока не вмешалась Nintendo, а отзывы на тот момент варьировались от 95% в GameFan до 6,2% в IGN. Это полная история о том, как она создавалась, как попала на Запад и почему по состоянию на сентябрь 2026 года она до сих пор не переиздана на современных платформах. ГЛАВЫ 0:00 - Вступление 1:32 - Глава 1: Студия, которая хотела свободы 3:26 - Глава 2: Издатель, который постоянно спрашивал 6:00 - Глава 3: Хватай, тряси, бросай 8:19 - Глава 4: Путь на Запад 9:37 - Глава 5: Разделённое восприятие 11:38 - Глава 6: Что оставили после себя «Шалуны» 13:58 - Заключительные мысли СЛЕДИТЕ ЗА НОВОСТЯМИ Блог: https://8bitbasement.blog Instagram: @8.bit.basement TikTok: @8bitbasement Bluesky: @the8bitbasement.bsky.social ИСТОЧНИКИ «Шалуны»: https://en.wikipedia.org/wiki/Mischie... Treasure: https://en.wikipedia.org/wiki/Treasur...) Интервью с Масато Маэгавой, Nintendo Dream (перевод Shmuplations) Обзоры: Nintendo Life (Джейми О'Нил), Gamasutra (Джон Харрис, 2007), GameSpot (Питер Бартолоу), IGN (Мэтт Касамассина), Next Generation, Electronic Gaming Monthly, GameFan, Famitsu, GamesRadar, Retro Gamer, Hardcore Gamer Цены: https://www.pricecharting.com Музыка: Оригинальный саундтрек Mischief Makers (Норио Ханзава). #MischiefMakers #Nintendo64 #Treasure #RetroGaming #VideoGameHistory