Самый технологически сложный шедевр Nintendo
Bistendo
0:00 / 0:00
Самый технологически сложный шедевр Nintendo
34 817 просмотров · 10 часов назад
Bistendo
7,93 тыс. подписчиков
34 817 просмотров · 10 часов назад
К концу 2001 года все игры, находившиеся в разработке в Retro Studios, были отменены, кроме одной: Metroid Prime.
Студия, которая никогда не выпускала игр, теперь ставила всё на Metroid, серию, всегда игравшуюся в 2D, превращая её в приключенческую игру от первого лица для Nintendo GameCube.
Этот документальный фильм рассказывает о разработке Metroid Prime — от того, как Миямото чуть не возненавидел всё, что предлагала Retro, до месяцев, потраченных на спасение Морф-шара, и скрытых уловок, позволивших Tallon IV работать со скоростью 60 кадров в секунду. Это история о том, как Retro Studios переработала Metroid в 3D, чего это стоило людям, которые её создавали, и почему игра до сих пор актуальна спустя более двадцати лет в Metroid Prime Remastered.
Разделы:
0:00 Последний шанс Retro
1:21 Невыполнимая задача
4:50 Восстановление Самус
9:15 За визором
11:38 Как сделать всё безупречно
14:00 Доказывая всем, что они ошибаются
17:00 Шесть месяцев на завершение
21:01 Цена шедевра