Mortal kombat Trilogy Definitive Edition.
Alvarogold
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Mortal kombat Trilogy Definitive Edition.
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Alvarogold
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Nunca pense que este dia llegaria, un dia en donde un valiente se tomaria la molestia en hacer lo que alguno soñamos, mejorar el terrible audio que tenia la version de Nintendo 64 de Mortal Kombat trilogy y añadir algunos detalles mas para asi convertirlo en la edicion definitiva que mereciamos en 1996.
De la mano de un buen samaritano que un dia se desperto y dijo.... Es hora de hacer felices a los fans de MKT para Nintendo 64 LOL.
basicmante, el hombre cambio la totalidad de los sonidos asquerosos que tenia el juego y en su lugar utilizo los assets de la version de arcade/PS1 para mejorar el sonido sustancialmente del juego, uno de sus puntos mas flacos, comparado con la version de PS1, pero como el hombre es dedicado, humildemente decidio meter las musicas de MK1, MK2 y MK3 en su totalidad para cada escenario... TODAS LAS MUSICAS, agrego los escenarios que estan presentes en la beta filtrada hace unos años, el banco y la arena de Shao Kahn, algunas mejoras y correcciones que el creyo convenientes sin tocar el balance del juego, hay una version paralela a este en donde Khamaleon es reemplazado por Subzero sin mascara, el de la beta, pero esta en una etapa muy temprana aun, este servidor a aportado alguna que otra idea como por ejemplo, la correcion de los brualities, ahora tienen el efecto de oscuridad y los huesos no desaparecen.
En fin, ojo para este proyecto que esta en un estado Beta pero bastante avanzado, el señor que se hace llamar en Youtube @Dr.LennyZyu esta activamente y diria yo que sin descanso trabajando en una de las modifaciones mas completas hasta la fecha para un juego de nintendo 64, les dejo su canal de youtube para que sigas de cerca su trabajo y tambien si deseas descargar los archivos necesarios para probar el juego que funciona perfectamente en hardware real y emulacion.
/ @dr.lennyzyu
este video fue capturado desde una Nintendo 64 usando una SummerCard, la nintendo 64 tiene una expansion pack, desconozco si funcina en una sin ella.
Todos los creditos son unicamente para el.
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I never thought this day would come a day when a brave soul would take the trouble to do what some of us only dreamed of: improve the terrible audio in the Nintendo 64 version of Mortal Kombat Trilogy and add a few extra touches to turn it into the definitive edition we deserved back in 1996.
It’s the work of a Good Samaritan who woke up one day and said, "It's time to make MKT fans for N64 happy LOL."
Basically, he replaced all the game's awful sounds with assets from the arcade and PS1 versions, substantially improving the audio which had been one of its weakest points compared to the PS1 release. Being a dedicated guy, he also humbly decided to include the full soundtracks from MK1*, *MK2*, and *MK3 for every stage all the music. He added stages found in the beta leaked a few years ago (the Bank and Shao Kahn's Arena) and implemented various improvements and fixes he deemed appropriate, all without altering the game's balance. There is a parallel version where Khameleon is replaced by the unmasked Sub-Zero (from the beta), though that one is still in the very early stages. I’ve even contributed a few ideas myself such as fixing the Brutalities so they now feature the darkness effect and the bones don't disappear.
Anyway, keep an eye on this project; it’s in a beta state but is quite advanced. The creator known on YouTube as @Dr.LennyZyu is actively (and, I’d say, tirelessly) working on what is arguably one of the most comprehensive Nintendo 64 mods to date. I’ve included a link to his YouTube channel so you can follow his work closely and download the files needed to try the game out; it runs perfectly on both real hardware and emulators.
/ @dr.lennyzyu
This video was captured from a Nintendo 64 using a SummerCard; the Nintendo 64 is equipped with an Expansion Pak, so I do not know if it works on a console without one.