Mortal Kombat Trilogy SE N64 (Rom Hack)
Alvarogold
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Mortal Kombat Trilogy SE N64 (Rom Hack)
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Para nadie es un secreto que en la epoca todos los que tuvimos una N64 jugamos a este juego, en esa epoca Mortal Kombat estaba pisando muy fuerte y con la salida de la nueva consola de nintendo, tuvimos temporalmente en exclusiva una version solo de consolas de Mortal Kombat, titulada Mortal Kombat 3 Plus........ jejejej que despues su nombre final paso a ser Mortal Kombat Trilogy, los que lo jugamos supimos de primera mano las carecias que tuvo por limitaciones de espacio, siendo la mas importante, el sonido.
El sonido era quizas el punto mas flaco, seguido de las animaciones que fueron reducidas a ultima hora para abaratar costos de produccion, pero que dirias si te dijera que al dia de hoy ya eso no es un problema?
Si, les presento lo que seria mi vision de como tenia que haber sido MKT para la N64, y es que gracias a mi gran amigo y RomHacker el @Dr.LennyZyu podremos tener, quizas el año que viene una version que rescata todo el apartado sonoro perdido de lo que debio haber sido este buen juego, sumando 3 escenarios que ya estan incluidos y otras cositas mas, Lenny esta trabajando actualmente e una version definitiva que solamente funcionara en emuladores, la consola lamentablemente no la puede correr en su totalidad, pero para buena noticia de todos ustedes, esta version esta pensada para lo anteriormente dicho y ademas de poder ser disfrutada en una hardware real sin problemas, eso si, los unicos requisitos es tener una flashcard, yo uso una SummerCard64 y una expasion pack.
Cual es mi vision?
Agregar absolutamente todos los sonidos perdidos de arcade en una alta calidad, ya la mayoria de los sonidos esta agregados, falta muy poco para estar al 100% en esa area.
Contar con la banda sonora en alta calidad de la version arcade de Mortal Kombat 2 y 3 (ya estan al 100% agregadas) y que todas las canciones correspondan a su debido escenario.
agregar una mejoras de calidad de vida como por ejemplo, la barra de vida mas alta como el arcade, los brutalities correctamente implementados, que no se desaparezcan los huesos y que se ponga oscura la pantalla como normalmente deeberia suceder.
Todos estos cambios son en base a mi criterio y mi vision de como deberia haber quedado el juego en su version final, claro esta, esta vision es gracias a Lenny como lo comente anteriormente.
Esto es solamente un preview, no hay archivos ni nada disponible hasta que el proyecto este terminado al 100%
Por favor sigan a @Dr.LennyZyu en su canal de youtube para que vean todas las cosas increibles que esta haciendo con este juego.
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It’s no secret that everyone who owned an N64 back in the day played this game. At the time, Mortal Kombat was a massive phenomenon, and with the launch of Nintendo’s new console, we received a console-exclusive version titled Mortal Kombat 3 Plus, which was later renamed Mortal Kombat Trilogy. Those of us who played it experienced firsthand the shortcomings caused by storage limitations, the most significant being the sound.
The audio was arguably the weakest point, followed by the animations, which were cut at the last minute to reduce production costs. But what if I told you that, today, those issues are no longer a problem?
I’d like to present my vision of what Mortal Kombat Trilogy for the N64 should have been. Thanks to my good friend and ROM hacker, @Dr.LennyZyu, we may see a version as early as next year that restores all the missing audio from what this game was always meant to be. It also includes three additional stages, already implemented along with a few other extras. Lenny is currently working on a definitive version but sadly the original N64 hardware cannot run it in its entirety, this version is designed to be fully playable on actual console hardware. The only requirements are a flashcard (I use a SummerCard64) and an Expansion Pak.
What is my vision?
To restore every single missing arcade sound in high quality. Most of the audio has already been added, and we are very close to reaching 100% completion in that area. Including the high-quality soundtracks from the arcade versions of Mortal Kombat 2 and 3 (now fully integrated), with every track correctly mapped to its corresponding stage.
Adding quality-of-life improvements, such as a raised health bar (matching the arcade version), properly implemented Brutalities, ensuring bones don’t simply vanish, and having the screen darken as normal fatal.
All these changes are based on my own judgment and my vision for how the final version of the game should have turned out—a vision shaped, as I mentioned earlier, thanks to Lenny.
This is just a preview; no files or assets are available yet, as the project is not yet 100% complete.
Please follow @Dr.LennyZyu on his YouTube channel to see all the incredible work he is doing on this game.