Перейти к содержимому

Создание заброшенного депо в Blender | 3D-моделирование окружения (Часть 11)

Kayo Tutorials

0:00 / 0:00

Создание заброшенного депо в Blender | 3D-моделирование окружения (Часть 11)

204 просмотра · 1 день назад
Kayo Tutorials
100 тыс. подписчиков
204 просмотра · 1 день назад
#3d В этом уроке по Blender мы с нуля создадим детализированную заброшенную железнодорожную станцию, сосредоточившись на методах 3D-моделирования, необходимых для создания реалистичной и кинематографичной сцены. 🚂🌿 Вы научитесь моделировать основные конструкции станции, железнодорожные пути, арки, платформы, элементы поездов и окружающую среду, сохраняя при этом сцену организованной и оптимизированной для производства. Мы начнем с базовой модели и пропорций, затем постепенно добавим архитектурные детали, геометрию путей, модульные элементы и элементы окружения. Цель — превратить простую сцену Blender в правдоподобную старую, заброшенную железнодорожную станцию ​​с сильным ощущением масштаба и атмосферы. Этот урок полезен для начинающих пользователей Blender, 3D-художников, художников по окружению, игровых художников и всех, кто интересуется архитектурным или кинематографическим моделированием окружения. Моделирование локомотивов и элементов окружения