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Fundamentos de Unity - Iluminación: Conceptos clave

Wealk's Playground

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Fundamentos de Unity - Iluminación: Conceptos clave

472 просмотра · 10 месяцев назад
Wealk's Playground
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Después de haber visto la mayoría de conceptos relativos a la creación de assets (shaders, materiales, importación de sprites, modelos y animaciones) toca cubrir otro de los grandes pilares del game development, que es la iluminación de tus escenas. En este primer vídeo de la sección de iluminación veremos los puntos clave sobre la iluminación en Unity: los tipos de luces que encontramos, sus propiedades generales, y los dos ficheros de configuración del pipeline URP que utilizaremos para configurar la iluminación de nuestras escenas. Secciones 00:00 - Introducción 01:04 - The Unity Museum 02:31 - Importancia de la iluminación 03:51 - Creando una luz 05:33 - Tipos de luces 14:00 - Configuración de la iluminación en URP 19:43 - Recapitulación de conceptos vistos Y, ahora que has visto del vídeo ¿Te ha gustado el contenido? ¿Buscas más información sobre game development, compartir tus proyectos, devlogs y tutoriales? ¡Únete a nuestra comunidad de discord y sigue aprendiendo! Y no olvides suscribirte al canal para no perderte nuevos videos. Tienes los enlaces a mis redes sociales en la sección que hay justo debajo. Lista de enlaces Twitter: https://x.com/WealkPlayground Instagram:   / wealkplayground   TikTok:   / wealkplayground   Twitch:   / wealksplayground   Discord:   / discord   Itch.io: https://wealksplayground.itch.io/ Enlaces mencionados durante el vídeo The Unity Museum: https://wealk.itch.io/the-unity-museum Documentación Unity: https://docs.unity3d.com/Manual Introducción a la iluminación: https://docs.unity3d.com/Manual/Light... Tipos de luz: https://docs.unity3d.com/Manual/Light... Ajustar las luces: https://docs.unity3d.com/Manual/Using...