Integración de Steam en Unreal Engine 5.8 | Online Subsystem y Configuración
Oswaldo Azarev
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Integración de Steam en Unreal Engine 5.8 | Online Subsystem y Configuración
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Oswaldo Azarev
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En este tutorial aprenderemos a configurar Steam en Unreal Engine 5.8 utilizando el Online Subsystem Steam.
Veremos paso a paso cómo preparar el proyecto, configurar los archivos `.ini`, establecer Steam como plataforma online y realizar las configuraciones necesarias para que Steam pueda inicializarse correctamente dentro de Unreal Engine.
También comprobaremos que la integración esté funcionando correctamente antes de comenzar a desarrollar las funcionalidades multiplayer.
Este video está pensado como una base para proyectos cooperativos y multijugador que utilizarán Steam.
🔹 Unreal Engine 5.8
🔹 Online Subsystem Steam
🔹 Configuración de archivos `.ini`
🔹 Steam App ID
🔹 Configuración para Multiplayer
🔹 Pruebas de conexión con Steam
📚 Documentación oficial:
Epic Games — Online Subsystem Steam
https://dev.epicgames.com/documentati...
Si estás comenzando un proyecto multiplayer en Unreal Engine, esta configuración te permitirá dejar Steam preparado para continuar con la implementación de sesiones y networking.
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