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Integración de Steam en Unreal Engine 5.8 | Online Subsystem y Configuración

Oswaldo Azarev

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Integración de Steam en Unreal Engine 5.8 | Online Subsystem y Configuración

22 просмотра · 10 дней назад
Oswaldo Azarev
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En este tutorial aprenderemos a configurar Steam en Unreal Engine 5.8 utilizando el Online Subsystem Steam. Veremos paso a paso cómo preparar el proyecto, configurar los archivos `.ini`, establecer Steam como plataforma online y realizar las configuraciones necesarias para que Steam pueda inicializarse correctamente dentro de Unreal Engine. También comprobaremos que la integración esté funcionando correctamente antes de comenzar a desarrollar las funcionalidades multiplayer. Este video está pensado como una base para proyectos cooperativos y multijugador que utilizarán Steam. 🔹 Unreal Engine 5.8 🔹 Online Subsystem Steam 🔹 Configuración de archivos `.ini` 🔹 Steam App ID 🔹 Configuración para Multiplayer 🔹 Pruebas de conexión con Steam 📚 Documentación oficial: Epic Games — Online Subsystem Steam https://dev.epicgames.com/documentati... Si estás comenzando un proyecto multiplayer en Unreal Engine, esta configuración te permitirá dejar Steam preparado para continuar con la implementación de sesiones y networking. #UnrealEngine #Steam #UE5 #Multiplayer #GameDev #UnrealEngine5