【イナイレクロス】ハロウィン風丸3凸を使ってみた!MF採用は強い?火力・シール・ガゼル支援を徹底検証【イナズマイレブンクロス】
黄金聖闘士ザッキーの部屋
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【イナイレクロス】ハロウィン風丸3凸を使ってみた!MF採用は強い?火力・シール・ガゼル支援を徹底検証【イナズマイレブンクロス】
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今回は新★3「疾風スプリンター(ハロウィン)」風丸一郎太を3凸で使ってみました!
本来はDFのハロウィン風丸ですが、今回はあえてMFに配置して徹底検証!
必殺技「デーモンカット(ハロウィン)」のブロック火力、「風神の舞(ハロウィン)」のドリブル火力を計算し、イナズマシールによってどこまで強化できるのかを比較します!
さらに、3凸で解放される風属性FWへの累積シュート技威力バフにも注目!
ガゼルと組み合わせることで「ノーザンインパクト」「ファイアブリザード」のシュート火力はどこまで伸びるのか?
土門飛鳥とのブロック性能比較に加え、実際の対戦でもハロウィン風丸の使い勝手を確認していきます!
*▼今回の検証内容*
① ハロウィン風丸3凸の基本性能・パッシブ
② デーモンカットのブロック火力
③ 風神の舞のドリブル火力
④ MF採用時のおすすめシール構成
⑤ シール装備前後の火力比較
⑥ ガゼルへの累積バフとシュート火力
⑧ 対戦での実戦運用と最終評価
*▼今回の注目ポイント*
・ハロウィン風丸は3凸でどこまで強くなる?
・DFではなくMFで採用するメリットは?
・おすすめイナズマシールで火力はどこまで伸びる?
・ガゼルと組み合わせる価値はある?
・3凸ハロウィン風丸は対戦でも主力になれる?
*▼検証条件*
・風丸一郎太(ハロウィン):★3/3凸/Lv393
・属性:風属性
・本来のポジション:DF
・今回の採用ポジション:MF
・必殺技:デーモンカット(ハロウィン)/風神の舞(ハロウィン)
・ガゼル:完凸/Lv401
・火力計算にはパッシブ・共鳴・鍛錬・対象シールの効果を反映
※理論火力では原則として監督・フォーメーション効果、指定外の外部バフを除外しています。
※シールなし・シールありの比較は、それぞれの条件を統一して計算しています。
※ガゼル支援の累積効果は、風丸のドリブル成功回数によって変化します。ゴールによるリセット前の累積値として比較しています。
※実際の火力・使い勝手は編成や育成状況によって異なります。
ハロウィン風丸を入手した方、3凸を目指している方、風属性編成を強化したい方は、ぜひ参考にしてください!
ぜひコメントで教えてください!
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