Перейти к содержимому

3ds Max Tutorial - Rigging a Hexapod

Lee Minardi

0:00 / 0:00

3ds Max Tutorial - Rigging a Hexapod

4 931 просмотр · 6 л. назад
Lee Minardi
1,23 тыс. подписчиков
4 931 просмотр · 6 л. назад
A detailed tutorial of how to create the rigging for a six actuator hexapod in 3ds Max. Vector math is used with transform controllers to enable accurate motion simulation. The actuators are connected via offset universal joints.