Перейти к содержимому

Риггинг рук персонажа в 3ds Max | IK-FK Blend | IK-FK Switch - Часть 1

Eugene Roubanov

0:00 / 0:00

Риггинг рук персонажа в 3ds Max | IK-FK Blend | IK-FK Switch - Часть 1

2 917 просмотров · 7 л. назад
Eugene Roubanov
6,42 тыс. подписчиков
2 917 просмотров · 7 л. назад
Риггинг рук в 3ds Max - это важная часть оснастки персонажа. У аниматора должна быть возможность переключения режимов инверсной и форвардной кинематики. А также возможность совмещения этих режимов. В этом уроке показан базовый риг руки с основными и необходимыми функциями. Скачать скрипт HandControls - https://yadi.sk/d/iorAHn_Hy-stNg Курс Легкий и функциональный риггинг персонажа в 3ds Max выложен на моем канале в свободный доступ. Найдите соответствующий плей-лист и посмотрите курс. На развитие канала - https://www.donationalerts.ru/r/olston3d #риггинг #видеоуроки3dsmax #tutorial #olston3d