Перейти к содержимому

Castle of Illusion: до Sonic именно Микки сделал Genesis приставкой нового поколения

Rudetuna's Arcade

0:00 / 0:00

Castle of Illusion: до Sonic именно Микки сделал Genesis приставкой нового поколения

10 608 просмотров · 10 дней назад
Rudetuna's Arcade
13,7 тыс. подписчиков
10 608 просмотров · 10 дней назад
В 1990 году Sega Genesis обладала совершенно другим характером. Такие игры, как Golden Axe и Altered Beast, придали системе более жёсткий, аркадный характер, а затем Sega выпустила платформер про Микки Мауса, который выглядел и звучал по-настоящему как игра нового поколения. Castle of Illusion не был самым сложным платформером из когда-либо созданных. Микки двигался медленнее Марио, боссы были простыми, а игра не была особенно длинной или сложной. Но Sega окружила этот простой геймплей выразительной анимацией, запоминающимися мирами, фантастической музыкой и диснеевской презентацией, благодаря чему всё казалось гармоничным. В этом ретроспективном обзоре Rudetuna's Arcade я возвращаюсь к Castle of Illusion, чтобы вспомнить, что сделало её такой впечатляющей в 1990 году, почему Toyland до сих пор выделяется, как Микки вписывался в линейку платформеров Sega до появления Соника в 1991 году и почему этой игре не нужна преувеличенная история, чтобы оставаться классикой Genesis. Иногда ностальгическая жемчужина может просто оставаться ностальгической жемчужиной. #CastleOfIllusion #SegaGenesis #RetroGaming