Перейти к содержимому

Тесты Xbox FSR 4.1.2 РАСКРЫТЫ — Series X против Series S и GTA 6?

Shadow Pixel

0:00 / 0:00

Тесты Xbox FSR 4.1.2 РАСКРЫТЫ — Series X против Series S и GTA 6?

12 470 просмотров · 1 дн. назад
Shadow Pixel
1,16 тыс. подписчиков
12 470 просмотров · 1 дн. назад
Технология AMD FSR 4.1.2 официально доступна разработчикам для Xbox Series X и Xbox Series S! Microsoft представила первые результаты тестов производительности графического процессора, включая результаты масштабирования до 4K, сравнение полной и облегченной версий, а также удивительные показатели для Xbox Series S. Но сможет ли эта технология улучшить графику GTA 6 на Xbox? Последнее обновление Xbox, выходящее в ноябре 2026 года, впервые добавляет масштабирование FSR на основе машинного обучения для существующих консолей Xbox. Тесты разработчиков от Microsoft показывают, что Xbox Series X может запустить полную версию с FSR 4 в разрешении 4K всего за 3,86 миллисекунды, в то время как облегченная версия — за 2,75 миллисекунды. На Xbox Series S результаты показывают важный компромисс в производительности. При разрешении 1440p облегченная версия работает за 3,4 миллисекунды, а полная — за 5,2 миллисекунды. Но что эти цифры означают для реальных игр? В этом видео мы рассмотрим: Официальные тесты FSR 4.1.2 для Xbox Series X и Series S Производительность AMD FSR 4 Full и Lite моделей Объяснение масштабирования 4K и 1440p с помощью ИИ Ограничения графики и частоты кадров на Xbox Series S Cyberpunk 2077 и другие потенциальные обновления игр Предположения о FSR 4.1 для GTA 6 перед запуском Впечатления от производительности ROG Xbox Ally X Project Helix и AMD FSR Diamond ВАЖНО: FSR 4.1.2 доступен разработчикам. Он не обновляет автоматически все игры для Xbox. Rockstar пока не подтвердила поддержку FSR 4.1 для GTA 6. ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ: 00:00 – FSR 4.1.2 для Xbox и вопрос о GTA 6 01:09 – Официальные анонсы Microsoft и AMD 02:18 – Что на самом деле делает FSR 4.1 03:22 – Как FSR 4 работает на оборудовании RDNA 2 03:47 – Объяснение FSR 4 Full и Lite 04:39 – Результаты бенчмарка Xbox Series X в разрешении 4K 05:53 – Почему важна Xbox Series S 06:11 – Показатели производительности Xbox Series S 07:22 – Компромисс между памятью и производительностью графического процессора 07:49 – Когда игры для Xbox получат FSR 4.1? 08:29 – Cyberpunk 2077 и поддерживаемые игры для ПК 09:29 – Может ли GTA 6 использовать FSR 4.1? 10:41 – Первые результаты тестирования ROG Xbox Ally X 11:46 – Объяснение масштабирования с 1080p до 4K 12:32 – Project Helix и FSR Diamond 13:22 – Окончательный вердикт: стоит ли FSR 4.1 своих денег? ОФИЦИАЛЬНЫЕ ИСТОЧНИКИ: Блог разработчиков Microsoft Xbox: https://developer.microsoft.com/en-us... AMD GPUOpen: https://gpuopen.com/learn/amd-fsr-ups... Windows Central: https://www.windowscentral.com/gaming... PC Gamer: https://www.pcgamer.com/hardware/fsr-... Какая игра должна получить FSR 4.1 первой? GTA 6, Cyberpunk 2077 или Crimson Desert? Поделитесь своими мыслями в комментариях! Подписывайтесь, чтобы получать последние новости об Xbox Series X, Xbox Series S, AMD FSR, GTA 6 и технологиях игр нового поколения. #XboxSeriesX #XboxSeriesS #FSR4 #GTA6 #XboxNews