Перейти к содержимому

GDS 2012: Roman Zawada - Grafika v moderní AAA hře

Game Developers Session

0:00 / 0:00

GDS 2012: Roman Zawada - Grafika v moderní AAA hře

12 434 просмотра · 13 лет назад
Game Developers Session
2,99 тыс. подписчиков
12 434 просмотра · 13 лет назад
Přednáška volně navazuje na přednášku Dana Vávry o designu a pokusí se nastínit různé aspekty tvorby a vývoje grafiky podle herních požadavků a to jak z technického, tak obsahového hlediska. Je kvalitní engine klíčem k dobré grafice? Co vlastně je dobrá grafika v kontextu AAA 3D hry? Je potřeba velký team? Co se očekává od grafiků? Jak probíhá interdisciplinární spolupráce?