Перейти к содержимому

ليه Amnesia و Outlast بيخوّفوا أكتر من Resident Evil؟

Hassan Overthinks It

0:00 / 0:00

ليه Amnesia و Outlast بيخوّفوا أكتر من Resident Evil؟

6 565 просмотров · 4 дн. назад
Hassan Overthinks It
869 подписчиков
6 565 просмотров · 4 дн. назад
ليه لعبة رعب مفيهاش ولا سلاح زي Amnesia: The Dark Descent أو Outlast مرعبة أكتر بمراحل من Resident Evil؟ في Resident Evil الرصاص محسوب بالطلقة.. بس في ألعاب الرعب النفسي، فيه حاجة تانية خالص بتتحسب عليك بالثانية. الناس دايمًا بتقول إن Amnesia و Outlast مرعبين لمجرد إنك أعزل وممعكش سلاح تدافع بيه عن نفسك. بس لما Frictional نفسها رجّعت المسدس في Amnesia: The Bunker سنة 2023.. الرعب مامشيش. الفيديو ده بيمشي من الرصاص ومطاردة Mr. X في Resident Evil 2 Remake، للـ lantern والـ sanity في Amnesia، لبطارية الكاميرا والـ night vision في Outlast.. ويوصل للحاجة اللي كانت بتتحسب عليك طول الوقت. — 🔗 فيديو Resident Evil 3 Remake — ليه مطاردة Mr. X اشتغلت ومطاردة Nemesis لأ:    • Resident Evil 3 Remake: اللعبة اللي خافت ت...   ⏱️ Chapters 0:00 — أغرب نصيحة رعب في Amnesia: The Dark Descent 0:34 — الرصاص اللي بيتعدّ في Resident Evil 2 Remake 1:51 — الـ sanity في Amnesia: النور اللي بيحميك وبيفضحك 3:10 — Outlast: الـ night vision والعين اللي بقت بطارية 4:58 — ليه العين أغلى من الرصاص 7:01 — Amnesia: The Bunker رجّعت المسدس 8:09 — دماغك هي اللي بتتخيل الباقي 8:26 — كلمة أخيرة — 📌 المصادر: كلام Thomas Grip (Frictional Games) عن الـ sanity والضلمة من مقاله "Game Design Deep Dive: Amnesia's Sanity Meter" على Game Developer (2014) وحواره مع Ars Technica (2019). كلام Philippe Morin (Red Barrels) عن الكاميرا والـ night vision من Game Developer. تفاصيل The Bunker من صفحة اللعبة وريفيوهات وقت نزولها (2023). أي تفصيلة شكلها على الشاشة (النور بيبيّنك، العينين بتنوّر في الـ night vision) ملاحظة من اللعب. — قناة تحليل لتصميم الألعاب بالعامية المصرية. فيديو واحد = فكرة واحدة. Cultural Lens: المدن العربية في الألعاب الغربية.