Перейти к содержимому

6 ключевых принципов 3D-моделирования

CG Cookie – Learn Blender

0:00 / 0:00

6 ключевых принципов 3D-моделирования

1 227 574 просмотра · 7 лет назад
CG Cookie – Learn Blender
820 тыс. подписчиков
1 227 574 просмотра · 7 лет назад
➤ Получите БЕСПЛАТНУЮ копию Press Start | Ваш первый проект в Blender - https://b3d.cgcookie.com/6ps ==================================== Если вы только начинаете моделировать в Blender, вот 6 ключевых советов, которые вам необходимо знать, чтобы вывести свои навыки на новый уровень. В 3D-моделировании в Blender много нюансов, но все это можно упростить до нескольких основных правил, применимых к любой создаваемой вами модели. 1. Форма (0:28) Первое, о чем следует подумать при моделировании в Blender, — это общая форма того, что вы хотите создать. Это может показаться очевидным, но это самая важная и часто самая сложная часть, которую нужно правильно реализовать. Любая форма в Blender может быть создана путем простых корректировок кубов, сфер и других примитивов. Не всегда нужно сначала создавать базовую модель, но это может помочь вам преодолеть трудности. Даже если базовая модель из примитивов окажется непригодной для финального производства, она поможет вам понять основную структуру того, что вы создаете. 2. Детализация (3:06) Итак, вы определили общую форму, и теперь готовы вывести свой объект на новый уровень. Но когда дело доходит до детализации в 3D-моделировании, важно точно знать, сколько и какого рода деталей нужно добавить. Независимо от того, моделируете ли вы для мобильной игры, игрового движка для настольных компьютеров или для короткометражного фильма, рендеринг которого займет несколько часов, это имеет огромное значение для того, что вы сможете смоделировать. Статья Нила Блевинса: http://www.neilblevins.com/cg_educati... 3. Масштаб (5:11) По возможности старайтесь моделировать в реальном масштабе. Размер вашей модели вносит множество тонких изменений, от поведения источников света в вашей сцене до взаимодействия симуляций. Но самое главное, это заставляет вас быть последовательными. Экспорт в другие программы, добавление процедурных текстур, добавление фасок или добавление объектов из другого проекта — все это будет работать так, как вы ожидаете. 4. Адаптация (6:37) Короче говоря, ваша сетка должна легко адаптироваться к изменениям дизайна и к тому, как она будет анимироваться. 5. Повторное использование (7:56) Я думаю, никто не любит делать работу дважды, поэтому нам точно не понравится делать ее 300 раз. Чтобы сэкономить время, используйте как можно больше элементов вашей сетки повторно. Это может означать использование модификаторов зеркального отображения или массива, использование Alt+D вместо Shift+D для создания экземпляра, а не дубликата, или дублирование и изменение существующего объекта вместо создания с нуля. 6. Качество поверхности (9:25) Вот как выглядит ваш объект после рендеринга. Из-за особенностей рендеринга, то, как вы моделируете свой объект, оказывает большое влияние на то, как свет взаимодействует с его поверхностью. Обратите внимание на неровности, сужения и деформированные участки. Это признаки того, что ваша топология не поддерживает форму вашего объекта. «КТО ТАКОЙ CG COOKIE?» Мы реальные люди! (Ладно, может быть, некоторые из нас киборги — мы не спрашиваем.) CG Cookie — это небольшая команда художников Blender, создающая новые видеоролики для сообщества Blender. ❤️ Если вам нравится то, что мы делаем, пожалуйста, поддержите нас, оформив подписку по ссылке https://b3d.cgcookie.com/6h (Так мы можем оплачивать счета... и кофе. Нам его нужно много.) "С ЧЕГО НАЧАТЬ ИЗУЧАТЬ BLENDER?" Для начинающих пользователей Blender у нас есть бесплатный базовый курс "ОСНОВЫ BLENDER: Введение в Blender" https://b3d.cgcookie.com/6bb "ХОЧУ БОЛЬШЕ CG COOKIE В СВОЕЙ ЖИЗНИ!" Понятно. Вот где вы можете с нами связаться!   / cgcookie     / cgcookie     / cgcookieinc   Хотите получать новости Blender на свою электронную почту? Подпишитесь на рассылку без спама здесь: https://b3d.cgcookie.com/6newsletter #CGCookie #blendertutorial #b3d